Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

REPASO 01_05 - ESTRATEGIA DE MARCA

Froggy Jumps

Jugadas 2

Sobre esta actividad

REPASO 01_05 - ESTRATEGIA DE MARCA

Creada por

Perú

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
REPASO 01_05 - ESTRATEGIA DE MARCA
 

Froggy Jumps

REPASO 01_05 - ESTRATEGIA DE MARCAVersión en línea

REPASO 01_05 - ESTRATEGIA DE MARCA

por Karen Munsibay
1

¿Qué función cumple una marca en el mercado?

2

¿Qué tipo de marca abarca diferentes productos bajo un mismo nombre?

3

¿Qué representa un buyer persona?

4

¿Cuál es el espacio simbólico que ocupa una marca en la mente del consumidor?

5

¿Qué significa equidad de marca?

6

¿Qué característica es esencial en una lovemark?

7

¿Qué herramienta analiza fortalezas y oportunidades de una marca?

8

¿Qué tipo de competencia ofrece el mismo producto o servicio?

9

¿Qué elemento forma parte de la identidad visual de una marca?

10

¿Cuál es el objetivo del branding?

11

¿Qué herramienta se usa en el punto de venta para comunicar visualmente?

12

¿Qué se necesita para registrar una marca en el Perú?

13

¿Cuál es un ejemplo de competencia indirecta para Coca-Cola?

14

¿Qué actitud muestra una marca coherente?

15

¿Qué elemento forma parte del branding emocional?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.