Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Aventuras en Programación para Niños

Froggy Jumps

Jugadas 5

Sobre esta actividad

¡Aprende programación jugando!

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Aventuras en Programación para Niños
 

Froggy Jumps

Aventuras en Programación para NiñosVersión en línea

¡Aprende programación jugando!

por Ariadna Yulith Puerto Guerrero
1

¿Qué palabra se relaciona con instrucciones en programación?

2

¿Qué se usa para dar órdenes en programación?

3

¿Qué palabra describe las instrucciones para resolver problemas?

4

¿Qué palabra se refiere a los dispositivos que usan programas?

5

¿Qué palabra se relaciona con los pasos para resolver un problema?

6

¿Qué palabra describe las instrucciones que ingresan a la computadora?

7

¿Qué palabra se refiere a los resultados que la computadora muestra?

8

¿Qué palabra se relaciona con las instrucciones que la computadora sigue?

9

¿Qué palabra describe las máquinas que hacen tareas?

10

¿Qué palabra se refiere a los desafíos que se resuelven con programación?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.