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Jugadas 12

Sobre esta actividad

Ayuda a la ranita Gamificka a encontrar su camino a través del estanque del juego y la educación

Creada por

Chile

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GamifickaVersión en línea

Ayuda a la ranita Gamificka a encontrar su camino a través del estanque del juego y la educación

por Joaquín Zamorano
1

Juegos diseñados específicamente para fines educativos

2

Aplicación de los principios y técnicas del juego a situaciones de aprendizaje

3

Utilización de juegos como apoyo para objetivos educativos

4

Jugar "Splittisimo" en la sala de clases para aprender fracciones

5

Jugar el juego de cartas "Mitos y Leyendas" para aprender de personajes mitológicos en clases

6

Usar el videojuego "Flight Simulator" -Simulador de Vuelo- en clases de la Escuela de Aviación

7

Dividir al curso en grupo en clases de matemáticas, e invitarles a competir por décimas si resuelven ejercicios

8

Usar ejercicios de crucigrama y sopa de letras en el examen de vocabulario

9

Cambiar los roles en clases, con los alumnos actuando de profesores y los profesores actuando como alumnos

10

El juego de PC para aprender a leer y escribir "Abrapalabra"

11

Seleccionar los turnos del examen usando una bola de bingo

12

Hacer una dinámica para presentarse en un primer día de clases, poniendo un límite de tiempo para responder una serie de preguntas

13

Jugar a un "Escape Room" en el contexto de una entrevista de trabajo

14

Jugar Minecraft para utilizar ejemplos en economía básica

15

Invitar a terminar esta misión secundaria para poder desbloquear los recursos opcionales

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