Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

REVIEW MATERI (1)

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

REVIEW MATERI (1)

Froggy Jumps

Jugadas 10 %Acierto 88 Tiempo medio 05:50

Sobre esta actividad

Review materi awal kelas 5

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
REVIEW MATERI (1)
 

Froggy Jumps

REVIEW MATERI (1)Versión en línea

Review materi awal kelas 5

por Elis Susilawati
1

Kalimat yang memiliki persamaan makna disebut dengan ....

2

Kalimat yang memiliki perlawanan makna disebut dengan

3

Antonim dari kata "panjang" adalah ....

4

Sinonim dari kata "cerah" adalah ....

5

Kalimat yang menggambarkan objek, orang, dan tempat secara nyata disebut ....

6

Bulu tubuhnya lembut dan halus. Ia suka mengeong saat lapar dan sering tidur di tempat yang hangat. Matanya tajam, bisa menyala saat gelap, dan ia sangat gesit saat mengejar sesuatu. Siapakah aku?

7

Bentuknya panjang dan sering digunakan untuk membuat garis lurus. Di permukaannya terdapat angka-angka kecil yang membantu mengukur benda. Alat ini biasa ditemukan di kotak pensil dan sangat berguna saat pelajaran matematika. Siapakah aku?

8

Tema, tokoh, penokohan, alur, latar, dan amanat termasuk ke dalam ....

9

Pelaku dalam sebuah cerita disebut dengan ....

10

meN+lihat menjadi....

11

meN-+jemput menjadi ....

12

meN-+putar menjadi ....

13

meN-+sapu menjadi ....

14

meN-+tari menjadi ....

15

Teks yang berisi langkah-langkah untuk membuat, menggunakan, atau melakukan sesuatu disebut ....

16

Kata yang digunakan untuk menanyakan sesuatu disebut dengan ....

17

Kegiatan tanya jawab antara pewawancara dan narasumber dengan tujuan untuk mendapatkan informasi disebut ....

18

Kalimat yang berisi informasi tentang suatu peristiwa atau kejadian nyata dan dapat dibuktikan kebenarannya disebut ....

19

Kalimat yang berisi tentang pendapat, pandangan, atau anggapan seseorang dan belum dapat dibuktikan kebenarannya disebut ....

20

Berikut yang termasuk contoh kalimat perintah adalah ....

21

Kalimat yang penulisan angkanya sesuai dengan aturan adalah ....

22

Kalimat yang penulisan nilai uangnya sesuai adalah ....

23

Ashpia berlari pagi ... mendengarkan musik.

24

Aulia menyukai pelajaran matematika ... Putri menyukai pelajaran seni.

25

Leila memasukkan air ke dalam panci. ..., menyalakan kompor.

26

ber- + kerja menjadi ....

27

Fungsi imbuhan awalan ber- adalah membentuk ....

28

ber- + ajar menjadi ....

29

ber- + renang menjadi ....

30

Makna kata "bertanduk" dalam kalimat "Rusa itu bertanduk!" adalah ....

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.