Froggy Jumps Desafío de Programación para Bachillerato - Grado 11Versión en línea Preguntas sencillas sobre conceptos básicos de programación. 3 Periodo por D. C. Diego Camargo 1 ¿Qué es una etiqueta en HTML? a Es un elemento que define contenido en una página web. b Es un estilo en CSS. c Es un código en Java que sirve para programar. 2 ¿Cuál es el propósito de un atributo en una etiqueta HTML? a Eliminar o modificar contenido. b Agregar información adicional a la etiqueta. c Cambiar el color del texto. 3 ¿Qué significa 'secuencia' en programación? a Un ciclo infinito con una condicional. b Un tipo de dato especifico. c Orden de instrucciones que se ejecutan una tras otra. 4 ¿Qué es un bucle en programación? a Una función que se llama a sí misma para funcionar. b Una estructura que repite instrucciones. c Un tipo de etiqueta especial en HTML. 5 ¿Cuál es la función de un condicional? a Repetir instrucciones segun datos. b Ejecutar instrucciones según una condición. c Definir estilos en CSS y HTML. 6 ¿Qué es un algoritmo? a Un programa de decide que programa ejecutar. b Un lenguaje de programación para una instrucción. c Un conjunto de pasos para resolver un problema. 7 ¿Qué es CSS en desarrollo web? a Lenguaje para definir estilos visuales. b Un tipo de etiqueta HTML. c Lenguaje de programación muy parecido a HTML. 8 ¿Qué es JavaScript? a Lenguaje para agregar interactividad a páginas web. b Un lenguaje de marcado y etiquetas. c Un sistema operativo para dispositivos nuevos. 9 ¿Qué significa 'inteligencia artificial'? a Paginas que piensan por si solas. b Dispositivos NO físicos solo software. c Máquinas que simulan capacidades humanas. 10 ¿Qué es una función en programación? a Una etiqueta HTML para todo lo visual. b Un bloque de código que realiza una tarea específica. c Un atributo o codigo en CSS.