Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Desafío sobre el Aprendizaje Ubicuo

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre el aprendizaje ubicuo con este divertido quiz.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Desafío sobre el Aprendizaje Ubicuo
 

Froggy Jumps

Desafío sobre el Aprendizaje UbicuoVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre el aprendizaje ubicuo con este divertido quiz.

por DANNA SAYURI GONZALEZ HERNANDEZ
1

Desarrollo y difundió el concepto de aprendizaje ubicuo

2

¿Qué es el aprendizaje ubicuo?

3

Niveles del aprendizaje ubicuo

4

¿Cuál es una característica clave del aprendizaje ubicuo?

5

¿Qué caracteriza a los entornos digitales públicos usados para el aprendizaje ubicuo?

6

Cuál es un riesgo al usar redes sociales como espacios de aprendizaje?

7

Promueve el establecimiento de vínculos más allá de las jerarquías pedagógicas institucionales

8

¿Cuáles son las dimensiones en los espacios públicos digitales?

9

Explica el efecto que la tecnología ha tenido sobre la manera en que actualmente vivimos, nos comunicamos y aprendemos.

10

Configuración de aulas digitales en entornos que imitan la lógica de una clase, y puede completar o hasta reemplazar los encuentros presenciales

11

¿Cuál es una característica principal del aprendizaje ubicuo?

12

¿Qué rol cumple el docente en escenarios de aprendizaje ubicuo?

13

Ventaja del aprendizaje ubicuo en la educación actual:

14

¿Qué teoría del aprendizaje plantea que se aprende a través de la observación de otros en entornos sociales?

15

De acuerdo con el conectivismo, ¿Cómo se construye el conocimiento en la actualidad?

16

Es un ejemplo de cómo el aprendizaje social puede aplicarse en medios digitales

17

Desafíos que presenta el aprendizaje ubicuo actualmente

18

¿Qué aspecto del aprendizaje colaborativo se potencia en entornos digitales públicos?

19

¿Qué actividad digital representa una aplicación del aprendizaje colaborativo?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.