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Interfaz Nueva Neo de App Inventor

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Sobre esta actividad

Actividad que permite reforzar los conocimiento de la interfaz Nueva de App Inventor

Creada por

México
Este juego es una version de

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Interfaz Nueva Neo de App Inventor
 

Interfaz Nueva Neo de App InventorVersión en línea

Actividad que permite reforzar los conocimiento de la interfaz Nueva de App Inventor

por Minerva Gómez Marcos
1 Menú Proyectos 2 Paleta 3 Visor 4 Componentes 5 Propiedades 6 Medios 7 Editor de Bloques 8 Ventanas 9 Tamaño del visor 10 Menú Conectar 11 Categorías de componentes o controles 12 Menú Generar 13 Menú Mis proyectos

Explicación

En él podemos ver los proyectos que vamos creando

Contiene todos los elementos que podemos insertar en nuestra aplicación. Hay elementos gráficos como cuadros de texto, botones, lienzo de dibujo (Canvas) y elementos que no se ven en la pantalla del móvil, como base de datos (TinyDB), acelerómetro, cámara de vídeo, etc.

Simula la apariencia visual que tendrá la aplicación en el móvil. Para añadir un elemento a la pantalla hay que arrastrarlo desde la paleta y soltarlo en el visor. Los elementos que no tengan visibilidad hay que arrastrarlos también al visor y automáticamente se desplazarán debajo de él bajo el epígrafe “Non-visible components”

Muestra la lista de los componentes que se han colocado en el proyecto. Cualquier componente que haya sido arrastrado y soltado desde la paleta al visor aparecerá ahí. Si se quiere borrar alguno es en la lista de componentes donde está el botón que permite borrarlo.

Cada vez que en el Visor se seleccione un componente, en Propiedades aparecerán todos los detalles que se puedan cambiar de ese componente. Por ejemplo, al hacer clic sobre un componente TextBox se podrá cambiar en Propiedades su color, texto, fuente, etc.

Muestra las distintas imágenes y sonidos que estarán disponibles para el proyecto. Cualquier archivo de imagen o audio que se quiera usar en la aplicación hay que insertarlo usando este apartado para que esté disponible.

Permite pasar al editor de bloques para empezar a programar

Permite agregar o eliminar ventanas (Screens) al proyecto

Permite cambiar el tamaño del visor a table u otro tamaño de dispositivo.

Permite conectar al emulador o AI2Companion para ejecutar el proyecto.

Se arrastra hacia el Visor para implementar los proyectos o apps

Te muestra las opciones del Menú de proyectos, así como los proyectos que tienes, importar o descargar.

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