Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Juego de Desencriptar: Innovación Educativa

Ordenar Letras

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Pon a prueba tus habilidades para descubrir términos clave en el ámbito de la enseñanza moderna.

Creada por

Costa Rica

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Juego de Desencriptar: Innovación Educativa
 

Ordenar Letras

Juego de Desencriptar: Innovación EducativaVersión en línea

Pon a prueba tus habilidades para descubrir términos clave en el ámbito de la enseñanza moderna.

por Ana Luisa Morales Abarca
1

Conjunto de herramientas y métodos que facilitan el aprendizaje y la enseñanza.

2

Proceso de adquirir conocimientos, habilidades y valores a través de la enseñanza.

3

Introducción de ideas nuevas que mejoran los métodos de enseñanza y aprendizaje.

4

Capacidad de los estudiantes para participar activamente en su proceso de aprendizaje.

5

Entorno digital que permite la gestión y el acceso a recursos educativos.

6

Conjunto de métodos y técnicas utilizadas para facilitar el aprendizaje.

7

Proceso de medir el aprendizaje y el rendimiento de los estudiantes.

8

Materiales y herramientas que apoyan el proceso educativo y el aprendizaje.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.