Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

El misterio del salón de 5ºB

Froggy Jumps

Jugadas 36

Sobre esta actividad

Contesta las preguntas después de leer la lectura.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
El misterio del salón de 5ºB
 

Froggy Jumps

El misterio del salón de 5ºBVersión en línea

Contesta las preguntas después de leer la lectura.

por Violeta Cruz
1

¿Qué encontraron los alumnos al llegar al salón 5-B?

2

¿Qué decía el mensaje en el pizarrón?

3

¿Quiénes decidieron investigar durante el recreo?

4

¿Qué encontraron dentro del armario?

5

¿De quién era el diario que encontraron?

6

¿De qué trata principalmente la historia?

7

¿Qué efecto causó el mensaje en el pizarrón en los alumnos?

8

¿Por qué crees que el profesor Argón quería mantener su invento en secreto?

9

¿Qué cualidades tenían Andrés, Sofía y Mateo que los ayudaron en la investigación?

10

¿Qué crees que podría pasar si los niños siguen buscando el invento?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.