Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Construyendo un ambiente digital educativo

Sopa de Letras

Jugadas 4

Sobre esta actividad

Esta actividad tiene como objetivo familiarizar a los estudiantes con los términos clave asociados a la educación superior, la innovación educativa y el uso de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) en los ambientes de aprendizaje. A través de una sopa de letras, los estudiantes podrán identificar conceptos fundamentales relacionados con la ecología de aprendizaje digital, la gestión del conocimiento, el diseño de entornos educativos, y el uso de plataformas tecnológicas y herramientas eLearning.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Construyendo un ambiente digital educativo
 

Sopa de Letras

Construyendo un ambiente digital educativoVersión en línea

Esta actividad tiene como objetivo familiarizar a los estudiantes con los términos clave asociados a la educación superior, la innovación educativa y el uso de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC) en los ambientes de aprendizaje. A través de una sopa de letras, los estudiantes podrán identificar conceptos fundamentales relacionados con la ecología de aprendizaje digital, la gestión del conocimiento, el diseño de entornos educativos, y el uso de plataformas tecnológicas y herramientas eLearning.

por Juan Camilo Álvarez Montiel
1

ECOLOGÍA

2

APRENDIZAJE

3

EDUCACIÓN

4

INNOVACIÓN

5

GESTIÓN

6

CONOCIMIENTO

7

AMBIENTES

8

TIC

9

ELEARNING

10

DISEÑO

11

MODELOS

12

AUTÓNOMO

A
K
E
T
G
J
O
E
T
I
E
C
A
P
K
L
H
E
M
C
I
E
N
O
M
A
R
Q
E
G
S
O
C
Ó
Q
N
B
U
Q
E
V
A
Ñ
T
I
O
U
O
I
T
I
D
N
E
R
C
I
I
U
C
E
Ó
W
C
S
D
A
N
D
Ó
U
I
N
N
J
I
E
C
I
O
I
T
N
M
T
O
D
I
U
I
A
Z
A
N
S
I
E
M
O
D
E
L
O
S
A
I
G
E
S
O
E
D
E
O
O
E
U
J
U
N
I
N
N
O
V
A
C
I
Ó
N
E
T
E
C
O
L
O
G
Í
A
A
U
R
O
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.