Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Cibercomportamientos: Verdadero o Falso

Froggy Jumps

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Pon a prueba tus conocimientos sobre cibercomportamientos en este divertido juego de preguntas.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Cibercomportamientos: Verdadero o Falso
 

Froggy Jumps

Cibercomportamientos: Verdadero o FalsoVersión en línea

Pon a prueba tus conocimientos sobre cibercomportamientos en este divertido juego de preguntas.

por Tomas Roncancio Montoya
1

Los cibercomportamientos son acciones que se realizan en línea. ¿Verdadero o falso?

2

El ciberacoso es un tipo de cibercomportamiento. ¿Verdadero o falso?

3

Los cibercomportamientos no afectan la salud mental. ¿Verdadero o falso?

4

El uso excesivo de redes sociales es un cibercomportamiento. ¿Verdadero o falso?

5

Los cibercomportamientos son solo negativos. ¿Verdadero o falso?

6

El phishing es un tipo de cibercomportamiento. ¿Verdadero o falso?

7

Los cibercomportamientos son irrelevantes para la sociedad. ¿Verdadero o falso?

8

La adicción a internet es un cibercomportamiento. ¿Verdadero o falso?

9

El ciberacoso solo ocurre en plataformas de mensajería. ¿Verdadero o falso?

10

Los cibercomportamientos pueden ser modificados con educación. ¿Verdadero o falso?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.