Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Інформатика 6 клас: Повторення та узагальнення

Froggy Jumps

(1)
Jugadas 8

Sobre esta actividad

Перевір свої знання з інформатики для 6 класу у захопливій вікторині!

Creada por

Ucrania

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Інформатика 6 клас: Повторення та узагальнення
 

Froggy Jumps

Інформатика 6 клас: Повторення та узагальненняVersión en línea

Перевір свої знання з інформатики для 6 класу у захопливій вікторині!

por Olga
1

Це розділ інформатики, який вивчає способи та засоби створення й опрацювання графічних зображень з використанням комп'ютерної техніки.

2

Хто основний (за замовчуванням) спрайт в Скретч ?

3

Зображення якого типу будується за допомогою пікселів?

4

Оберіть піктограму текстового редактора

5

Виберіть програму для роботи з презентаціями

6

Де виконавці Scratch виконують свої команди?

7

Оберіть пристрій, що є цифровим

8

Який тип графіки зображено на малюнку?

9

Який тип графіки зображено на малюнку?

10

Глобус, іграшковий автомобіль, м'яч, будинок - це приклади

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.