Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Quiz Pembelajaran Kecepatan dan Debit Berbasis Kearifan Lokal

Froggy Jumps

Jugadas 7

Sobre esta actividad

Quiz Pembelajaran Kecepatan dan Debit Berbasis Kearifan Lokal

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Quiz Pembelajaran Kecepatan dan Debit Berbasis Kearifan Lokal
 

Froggy Jumps

Quiz Pembelajaran Kecepatan dan Debit Berbasis Kearifan LokalVersión en línea

Quiz Pembelajaran Kecepatan dan Debit Berbasis Kearifan Lokal

por Theresia Sibarani
1

Umar menganyam daun pandan yang akan dibuat menjadi tikar selama 6 jam 15 menit di hari Minggu. Jika ia mulai menganyam pada pukul 10:15, maka Umar selesai pada pukul...... WIB.

2

Butet menghabiskan waktu 2 jam 30 menit ke ladang. Jadi Butet menghabiskan total waktu selama...... menit

3

Pak Rahman seorang nelayan di Langkat, menggunakan perahu pergi ke pasar di seberang Sungai Wampu. Jarak dari kampung ke pasar 12km. Pak Rahman mengayuh perahu dan membutuhkan waktu 1,5 jam untuk sampai ke pasar. Jadi kecepatannya adalah....

4

Dayu mengisi tempayan (wadah air tradisional) dengan air dari sungai. Tempayan memiliki volume 120 liter. Jika waktu yang dibutuhkan 8 menit agar tempayan penuh, maka debit airnya adalah....

5

Seorang nelayan dari Desa Pantai Cermin Tanjung Pura membawa hasil tangkapan ikan ke pasar tradisional di Secanggang menggunakan perahu. Jarak yang ditempuh dari sungai ke pasar adalah 18 km dengan waktu tempuh 45 menit. Berapakah kecepatannya?

6

Dalam sebuah upacara adat Suku Osing, air dari mata air digunakan untuk ritual Ithuk-Ithukan dengan debit 10 liter/menit. Jika air yang dibutuhkan sebanyak 150 liter, berapa lama air tersebut harus dialirkan?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.