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Jugadas 13

Sobre esta actividad

Cara bermain permainan ini adalah dengan menggerakkan katak ke destinasinya. Untuk melakukannya, anda perlu menekan daun yang mengandungi jawapan yang betul supaya katak dapat melompat ke hadapan. Jika anda memilih jawapan yang salah, katak tidak akan dapat meneruskan lompatan dan gagal sampai ke destinasinya. Jadi, pilih dengan bijak!

Creada por

Malasia

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Cara bermain permainan ini adalah dengan menggerakkan katak ke destinasinya. Untuk melakukannya, anda perlu menekan daun yang mengandungi jawapan yang betul supaya katak dapat melompat ke hadapan. Jika anda memilih jawapan yang salah, katak tidak akan dapat meneruskan lompatan dan gagal sampai ke destinasinya. Jadi, pilih dengan bijak!

por Asykeen Yusman
1

Kata dasar "tarik" apabila menerima imbuhan meN- menjadi :

2

Imbuhan meN- menjadi meng- apabila bertemu kata dasar :

3

Perkataan "menari" merupakan hasil imbuhan meN pada kata dasar :

4

Menyapu ialah alomorf hasil daripada meN- + sapu.

5

“Pengecas” berasal daripada imbuhan:

6

Penulis merupakan hasil perubahan alomorf peng- kepada pen- kerana kata dasar bermula dengan huruf t.

7

Imbuhan peng- tidak berubah walaupun kata dasar bermula dengan huruf konsonan.

8

Perkataan pemadam menunjukkan perubahan alomorf daripada peng- kepada pem-

9

Alomorf pen- akan menjadi pem- jika kata dasar bermula dengan huruf _________

10

Perkataan "pengkritik" mengalami pengguguran huruf k.

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