Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Lummelen

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Lummelen

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Je zal met je kikker zo snel mogelijk over moeten geraken.
Er zal een vraag komen en er zullen telkens 3 antwoorden staan. Er is telkens maar één juist.
Let op: voor elke vraag heb je maar 20 seconden.
Als je een goed antwoord geeft zal je kikker verder op springen naar boven.
Als je een fout antwoord geeft verdwijnen je blaadjes en zal je niet naar boven gaan.

Creada por

Bélgica

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Lummelen
 

Froggy Jumps

LummelenVersión en línea

Je zal met je kikker zo snel mogelijk over moeten geraken. Er zal een vraag komen en er zullen telkens 3 antwoorden staan. Er is telkens maar één juist. Let op: voor elke vraag heb je maar 20 seconden. Als je een goed antwoord geeft zal je kikker verder op springen naar boven. Als je een fout antwoord geeft verdwijnen je blaadjes en zal je niet naar boven gaan.

por Mirthe Moens
1

Wat is een lummel?

2

Hoe noemt de persoon in het midden van de cirkel?

3

Wat mag je niet doen als je de bal vast hebt?

4

Hoeveel afstand moet je nemen wanneer iemand de bal wilt passen?

5

In welke hoek moet je elleboog staan bij het werpen van de bal?

6

Hoeveel stappen mag je doen met de bal in de handen?

7

Wat zorgt ervoor dat je een bal kan ontvangen?

8

Waar moet je staan als lummel?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.