Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Anfisko (2) Spektrofotometri

Froggy Jumps

Jugadas 5

Sobre esta actividad

Anfisko spektrofotometri UV-VIS

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Anfisko (2) Spektrofotometri
 

Froggy Jumps

Anfisko (2) SpektrofotometriVersión en línea

Anfisko spektrofotometri UV-VIS

por Siti azizah
1

Fungsi lampu deuterium dalam spektrofotometer UV-Vis adalah untuk menghasilkan:

2

Komponen yang berfungsi untuk memisahkan cahaya berdasarkan panjang gelombangnya adalah:

3

Monokromator berbasis kisi bekerja dengan prinsip:

4

Panjang gelombang daerah cahaya tampak dalam spektrofotometri UV-Vis adalah:

5

Salah satu syarat keberlakuan hukum Lambert-Beer adalah nilai absorbansi berada pada rentang:

6

Kesalahan fotometrik terkecil dalam spektrofotometri terjadi pada absorbansi sebesar:

7

Dalam one-point method, konsentrasi sampel ditentukan dengan rumus:

8

Kalibrasi spektrofotometer pada skala fotometrik menggunakan larutan:

9

Salah satu keuntungan metode multi-point (kurva kalibrasi) adalah:

10

Efek batokromik dalam spektrofotometri ditunjukkan oleh:

11

Auksokrom dapat menyebabkan:

12

Dalam metode penentuan simultan, dua senyawa dapat dianalisis bersama jika:

13

Prinsip dasar pengukuran kemurnian senyawa dengan UV-Vis adalah

14

Efek hipsokromik ditunjukkan oleh:

15

Detektor dalam spektrofotometri berfungsi untuk

16

Daerah UV-vakum mencakup panjang gelombang:

17

Kalibrasi panjang gelombang spektrofotometer dilakukan menggunakan:

18

Pergeseran panjang gelombang karena perubahan pH larutan sering diamati pada senyawa yang memiliki:

19

Titik isosbestik adalah:

20

Mengapa hukum Lambert-Beer tidak lagi berlaku saat absorbansi melebihi 1,0?

21

Apa implikasi praktis dari titik isosbestik dalam pengamatan spektrum UV-Vis?

22

Anda mengukur absorbansi larutan, tapi nilai A < 0,2. Apa tindakan paling tepat?

23

Sebuah senyawa menunjukkan pergeseran maksimum absorbansi dari 270 nm ke 290 nm setelah ditambahkan gugus -NH₂. Fenomena ini disebut:

24

Mengapa spektrofotometri UV-Vis cocok digunakan untuk analisis senyawa dengan sistem konjugasi?

25

Anda melakukan analisis senyawa multikomponen, dan spektrum kedua senyawa bertumpang tindih. Strategi yang paling masuk akal untuk memisahkan absorbansinya adalah:

26

Mengapa konsentrasi larutan baku harus mendekati konsentrasi sampel pada metode one-point?

27

Seorang mahasiswa melakukan pengukuran dengan panjang gelombang yang salah. Apa dampak utama dari kesalahan ini?

28

Anda ingin memverifikasi bahwa spektrofotometer masih memberikan panjang gelombang yang akurat. Larutan apa yang digunakan?

29

Kenapa larutan kuarsa digunakan untuk pengukuran UV, bukan kaca biasa?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.