Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

La importancia de la lectura

Ordenar Letras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Adivina algunas palabras que vienen en la lectura

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
La importancia de la lectura
 

Ordenar Letras

La importancia de la lecturaVersión en línea

Adivina algunas palabras que vienen en la lectura

por Melody Ailin Ramos Crespo
1

Actividad que implica interpretar y comprender textos

2

3

Capacidad de entender y compartir los sentimientos de otros

4

Conjunto de palabras que una persona conoce y utiliza

5

Intercambio de información entre personas

6

Punto de vista desde el cual se observa o se considera algo

7

Información y habilidades adquiridas a través de la experiencia o la educación

8

Conjunto de conocimientos, creencias y costumbres de un grupo social

9

Narrativas que relatan eventos y experiencias, ya sean reales o ficticias

10

Sentimiento de satisfacción o disfrute que se experimenta al realizar una actividad

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.