Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Graafilise notatsiooni mäng

Froggy Jumps

Jugadas 5

Sobre esta actividad

Selgitav juhend graafilise süsteemi kasutamiseks
Autorid: Kenneth Moppel, Jelizaveta Anderzhanova
Meie muusika graafilise kujutamise süsteem põhineb esmajoones heliteose emotsionaalsel ja atmosfäärilisel iseloomul. Süsteemi keskmes on meeleolu ja kõlavärvi tajumine ning selle edastamine kujundite, värvide ja liikumise kaudu. Me ei taotle täpset nootide või rütmide ülesjoonistamist, vaid püüame visualiseerida helilise materjali "vaibi" ehk üldist mõju ja meeleolulist kulgu kuulaja jaoks.
Süsteemi põhiprintsiibid:
Värvid = kõlavärv + emotsioon


Soojad värvid (oranž, punane, kollane) viitavad pingele, intensiivsusele, erksusele.


Jahedad toonid (sinine, roheline, lilla) seostuvad rahu, ruumilisuse ja aeglusega.


Värvikombinatsioonid kajastavad kõlavälja mitmekesisust (nt akustiline vs elektrooniline tekstuur).


Jooned ja mustrid = liikumine ja tekstuur


Sakilised, teravad jooned tähistavad äkilisi dünaamilisi muutusi või rütmilist impulssi.


Pehmed, hajuvad või lainelised jooned viitavad voolavale, vähemstruktureeritud muusikale.


Mustrite tihedus näitab faktuuri keerukust või tekstuurilist "täidet".


Ruumiline paigutus ja suund = vormiline areng


Vasakult paremale liikumine vastab ajateljele – muusika kulgemisele.


Kompositsiooni tõusud ja langused kujutuvad vertikaalses suunas – dünaamika või pinge kaared.


Korduvus ja kujundite varieerimine = motiivide töötlus


Korduvad visuaalsed kujundid tähistavad muusikas korduvaid teemasid, motiive või mustreid.


Kujundite areng näitab muusikalise materjali transformatsiooni või modulatsiooni.


Tonaalsus vs post-tonaalsus:
Tonaalses muusikas (nt rahvamuusika või modernne tonaalsus) on graafika struktuursem ja rohkem sümmeetriline; kasutatakse rohkem horisontaalseid jooni ja stabiilseid värve.


Post-tonaalses muusikas (nt elektroakustika, spektraalne või vabavormiline muusika) on kujundid sageli ebakorrapärased, värvikombinatsioonid kontrastsemad, liikumine rohkem hajus.


Eesmärk:
Süsteemi eesmärk ei ole ainult heliteose visuaalne kirjapanek, vaid ka selle meelelise sisu tõlgendamine. See aitab kuulajal või analüüsijal siseneda teose atmosfääri intuitiivsel viisil. Süsteemi saab edukalt kasutada mängulise õppematerjali loomisel näiteks helipõhises mälumängus, kus kuulamise kaudu tuleb leida sobiv visuaalne vaste.

Creada por

Estonia
Este juego es una version de

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Graafilise notatsiooni mäng
 

Froggy Jumps

Graafilise notatsiooni mängVersión en línea

Selgitav juhend graafilise süsteemi kasutamiseks Autorid: Kenneth Moppel, Jelizaveta Anderzhanova Meie muusika graafilise kujutamise süsteem põhineb esmajoones heliteose emotsionaalsel ja atmosfäärilisel iseloomul. Süsteemi keskmes on meeleolu ja kõlavärvi tajumine ning selle edastamine kujundite, värvide ja liikumise kaudu. Me ei taotle täpset nootide või rütmide ülesjoonistamist, vaid püüame visualiseerida helilise materjali "vaibi" ehk üldist mõju ja meeleolulist kulgu kuulaja jaoks. Süsteemi põhiprintsiibid: Värvid = kõlavärv + emotsioon Soojad värvid (oranž, punane, kollane) viitavad pingele, intensiivsusele, erksusele. Jahedad toonid (sinine, roheline, lilla) seostuvad rahu, ruumilisuse ja aeglusega. Värvikombinatsioonid kajastavad kõlavälja mitmekesisust (nt akustiline vs elektrooniline tekstuur). Jooned ja mustrid = liikumine ja tekstuur Sakilised, teravad jooned tähistavad äkilisi dünaamilisi muutusi või rütmilist impulssi. Pehmed, hajuvad või lainelised jooned viitavad voolavale, vähemstruktureeritud muusikale. Mustrite tihedus näitab faktuuri keerukust või tekstuurilist "täidet". Ruumiline paigutus ja suund = vormiline areng Vasakult paremale liikumine vastab ajateljele – muusika kulgemisele. Kompositsiooni tõusud ja langused kujutuvad vertikaalses suunas – dünaamika või pinge kaared. Korduvus ja kujundite varieerimine = motiivide töötlus Korduvad visuaalsed kujundid tähistavad muusikas korduvaid teemasid, motiive või mustreid. Kujundite areng näitab muusikalise materjali transformatsiooni või modulatsiooni. Tonaalsus vs post-tonaalsus: Tonaalses muusikas (nt rahvamuusika või modernne tonaalsus) on graafika struktuursem ja rohkem sümmeetriline; kasutatakse rohkem horisontaalseid jooni ja stabiilseid värve. Post-tonaalses muusikas (nt elektroakustika, spektraalne või vabavormiline muusika) on kujundid sageli ebakorrapärased, värvikombinatsioonid kontrastsemad, liikumine rohkem hajus. Eesmärk: Süsteemi eesmärk ei ole ainult heliteose visuaalne kirjapanek, vaid ka selle meelelise sisu tõlgendamine. See aitab kuulajal või analüüsijal siseneda teose atmosfääri intuitiivsel viisil. Süsteemi saab edukalt kasutada mängulise õppematerjali loomisel näiteks helipõhises mälumängus, kus kuulamise kaudu tuleb leida sobiv visuaalne vaste.

por Kenneth
1
QR

Pange paari heli ja pilt !

2
QR

Pange paari heli ja pilt !

3
QR

Pange paari heli ja pilt !

4
QR

Pange paari heli ja pilt !

5
QR

Pange paari heli ja pilt !

6
QR

Pange paari heli ja pilt !

7
QR

Pange paari heli ja pilt !

8
QR

Pange paari heli ja pilt !

9
QR

Pange paari heli ja pilt !

10
QR

Pange paari heli ja pilt !

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.