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Juego de Completar los Espacios sobre Entornos Virtuales

Completar Frases

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Completa los espacios en blanco sobre los entornos virtuales y su impacto en la educación y el trabajo.

Creada por

México

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Completar Frases

Juego de Completar los Espacios sobre Entornos VirtualesVersión en línea

Completa los espacios en blanco sobre los entornos virtuales y su impacto en la educación y el trabajo.

por Eliacim Gonzalo
1

estudiantes necesitan distancia presentes educación

La a es un método donde los no estar físicamente

2

ventajas educación distancia accesibilidad

La flexibilidad , y la adaptabilidad son algunas de las que se tienen en la a

3

geográficamente Aprendizaje separados modalidad

Los entornos Virtuales de son una donde los estudiantes y profesores se encuentran

4

we enseñanza EVA alojados

Los son espacios de o formación en la

5

learning m learnin modalidades

algunas de las de los EVA son e - , - learning , b - learning , c -

6

evaluación instrumentos sumativa alumnos medir desempeño

algunos de son : La evaluación diagnóstica , la formativa y la . Sirven para el aprendizaje y de los

7

educativ proceso durante apoyar

Un tutor tiene el rol clave para y guiar a los estudiantes su

8

apoyo tutoría persona aclarar

La sirve para dudas , profundizar temas y brindar

9

protagonista metodología enseñanz

En las aulas interactivas el alumno se vuelve de su aprendizaje siendo una de

10

computadoras recrear artificialmente tridimensionales ambientes interactua

La realidad vital se encarga de todo todo tipo de por medio de para

11

enseñanza inmediat profesionales retroalimentación practicar

la realidad virtual permite competencias procesos de y

12

aprendizaje recursos propio informativos ambiente didáctico

el virtual de constituye un espacio para que los estudiantes obtengan y medios

13

presentación curación contenidos selección específic relevante proceso

la de es el de búsqueda organización y de información sobre un tema

14

algoritmos artificial cantidades ciencia reducción inteligencia humano

la es un campo de la que ayuda a analizar grandes de información utilizando y generando respuestas así como la de errores

15

instruccional comprender informació determinada pedagógico

el diseño es un proceso para armar y de forma estratégica

16

aprendizaje efectiv teoría facilitar

el método de Gagne es una instruccional que describe cómo ocurre el y cómo se puede de forma

17

observable negativament motivación positivamente

el enfoque conductista consiste en el comportamiento , donde la se refuerza o

18

mentales descubrimiento problemas esquema

el enfoque cognitivista se centra en los procesos para la resolución de y elaboración de

19

mediador conocimiento colaborativo facilitador maestro

el enfoque constructivista se centra en la construcción del para un aprendizaje , donde el es el guía y de aprendizaj e

20

evaluació instruccional diseño implementación fases implantación

las del diseño son : el análisis , , desarrollo , e y la

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