Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Juego de Desenredo Cognitivo

Ordenar Letras

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Pon a prueba tu conocimiento sobre habilidades mentales avanzadas en este divertido desafío.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Juego de Desenredo Cognitivo
 

Ordenar Letras

Juego de Desenredo CognitivoVersión en línea

Pon a prueba tu conocimiento sobre habilidades mentales avanzadas en este divertido desafío.

por Kathia itzel De la cruz fuentes
1

respuestas involuntarias automáticas

     
  
  
2

resultado de las consecuencias

     
  
  
3

representante del condicionamiento clásico

  
  
4

representante del condicionamiento operante

  
  
5

encontrar por casualidad información que no se buscaba pero resulta útil e interesante

        
  
  
  
6

señales, movimientos, encadenamiento, variedad verbal, resolución de problemas

     
  
  
7

propone el aprendizaje significativo

8

representante del constructivismo

     
  
  
9

cuestiona las estructuras cognitivas que poseen

  
  
10

representante del socioconstructivismo

  
  
11

uso del sentido de la visión, lectura , imágenes , graficas , tablas

     
  
  
12

se aprende escuchando :explicaciones , exposiciones ,audiciones

     
  
  
13

basado en hacer, experimentar ,manualidades , acciones o movimientos

     
  
  
14

formas de procesar habitos y pensamientos para aprender de forma exitosa

        
  
  
  
15

manipulación entre representaciones mentales y relación entre conceptos

  
  
16

organizaciones jerárquicas de conceptos mediante posiciones lógicas

  
  
17

representación cerebrales acerca de objetos ,sucesos ,lugares

     
  
  
18

clasifica objetos de acuerdo a las vivencias cotidianas

  
  
19

representacion de conceptos

  
  
20

pensamiento que parte de lo particular a lo general

21

aprendizaje que parte de lo particular a lo general

  
  
22

fragmenta para después relacionar las partes

  
  
23

pensamiento que se enfoca de soluciones

  
  
24

tipo de aprendizaje que parte de lógico a lo racional enfocado en la solución de problemas de manera convencional

  
  
25

simbolos y significados para comunicar ideas

  
  
26

reglas que determina la combinación correcta de fonemas y morfemas

27

unidades básicas del sonido que forman palabras

  
  
28

palabras simples sufijos y prefijos

  
  
29

reglas que ayudan con la forma correcta de ordenan y combinan palabras

  
  
30

reglas para morfemas y oraciones

  
  
31

capacidad para resolver problemas

  
  
32

propone la teoría de las inteligencias múltiples

  
  
33

propone la teoría tríadica

  
  
34

propone la inteligencia emocional

35

considera que se requiere de a habilidad de aprender , adquirir nuevos conocimientos y resolver problemas

     
     
36

según el la inteligencia se relaciona con la capacidad para resolver problemas cotidianos , producir t ofrecer servicios dentro el ámbito cultural

  
  
37

quien propuso los siete tipos de inteligencia

     
  
  
38

identifica y entiende sus propias emociones

     
  
  
39

comprende el orden y significado de la lectura ,escritura

     
  
  
40

nos ayuda a calcular , formular, verificar o dar una hipotesis

     
  
  
41

presenta ideas visualmente ,crear imágenes mentales , percibir detalles visuales , dibujar y confeccionar bocetos

  
  
42

capacidad para realizar actividades que requieran fuerza o rapidez

        
  
  
  
43

capacidad para escuchar, cantar , tocar instrumentos

     
  
  
44

ayuda a plantear metas ,evaluar habilidades y desventajas personales

     
  
  
45

implica trabajar con gente ,ayudar a las personar e identificar

     
  
  
¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.