Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Quiz Aku dan Lingkunganku

Froggy Jumps

Jugadas 2

Sobre esta actividad

Uji pengetahuanmu tentang lingkungan rumah dan cara merawatnya

Creada por

Indonesia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Quiz Aku dan Lingkunganku
 

Froggy Jumps

Quiz Aku dan LingkungankuVersión en línea

Uji pengetahuanmu tentang lingkungan rumah dan cara merawatnya

por Rasyidiana Wiyatri
1

Tempat tidur berada di ....

2

Contoh batasan rumah adalah ....

3

Salah satu cara menjaga lingkungan rumah adalah ....

4

Yang bertanggung jawab membersihkan rumah adalah ....

5

Keran air dan kloset berada di ....

6

Bagian rumah yang paling depan adalah ....

7

Ruangan yang digunakan untuk menyimpan barang - barang adalah ....

8

Ibu memasak di ....

9

Benda - benda yang biasanya berada di ruang tamu adalah ....

10

Tempat berkumpulnya keluarga adalah ....

11

Pembatas kedua rumah di samping adalah ....

12

Bangunan untuk tempat tinggal disebut ....

13

Agar ruangan di dalam rumah tidak pengap, perlu diberi ....

14

Cara yang tepat untuk merawat kebersihan dapur adalah ....

15

Ruangan untuk tempat beristirahat adalah ....

16

Orang yang tinggal di sebelah rumah kita disebut ....

17

Benda tersebut biasanya terdapat di ....

18

Bagian ruangan rumah di samping digunakan untuk ....

19

Fungsi dari rumah adalah ....

20

Rumah harus rajin dibersihkan, alat yang digunakan untuk membersihkan rumah adalah ....

21

Setelah bangun tidur sebaiknya aku ....

22

Bagian rumah untuk menerima tamu adalah ....

23

Salah satu cara merawat rumah adalah ....

24

Sikap bertetangga yang baik membuat suasana lingkungan menjadi ....

25

Ketika bertemu dengan tetangga sebaiknya kita ....

26

Kegiatan yang dilakukan anak disamping adalah ....

27

Alat yang digunakan untuk membersihkan jendela adalah ....

28

Kegiatan anak disamping sedang menjaga kebersihan lingkungan ....

29

Di depan rumah ada selokan. Tetanggamu membuang sampah di selokan. Sebaiknya kamu ....

30

Andi selalu mandi dan gosok gigi supaya tubuhnya bersih. Maka Andi mandi di ....

31

Fungsi dari halaman rumah adalah ....

32

Setelah pulang sekolah, Siti biasanya meletakkan sepatu di ....

33

Lingkungan rumah akan selalu bersih jika kita ....

34

Alat yang digunakan untuk membersihkan halaman adalah ....

35

Rumah yang bersih terhindar dari ....

36

Bagian rumah yang berfungsi agar sinar matahari dapat masuk adalah ....

37

Bagian pembatas rumah adalah ....

38

Kamar mandi dibersihkan dengan cara ....

39

Orang yang datang ke rumah kita disebut ....

40

Alat yang digunakan untuk menjaga kebersihan rumah adalah ....

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.