Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Permainan Kuiz Kata Adjektif

Froggy Jumps

Jugadas 11

Sobre esta actividad

Uji pengetahuan anda tentang kata adjektif dalam bahasa Melayu!

Creada por

Malasia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Permainan Kuiz Kata Adjektif
 

Froggy Jumps

Permainan Kuiz Kata AdjektifVersión en línea

Uji pengetahuan anda tentang kata adjektif dalam bahasa Melayu!

por akmalaily kamarudin
1

Suara penyayi itu sungguh __________.

2

Sampah sarap di kawasan pelupusan itu berbau __________.

3

Nasi lemak yang dimasak oleh ibu itu __________.

4

Kura-kura berjalan sangat __________.

5

Durian itu sangat __________.

6

Anggun berasa __________ kerana mendapat mainan baru.

7

Rumah Aliyah sangat __________.

8

Anjing itu sangat __________.

9

Zirafah itu amat __________.

10

Hadiah itu berwarna __________.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.