Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Operaciones con vectores

Froggy Jumps

Jugadas 3

Sobre esta actividad

La rana debe saltar con una magnitud y dirección exactas para atrapar insectos en diferentes posiciones. En cada nivel, se te indicará la posición del insecto como un vector. Calcula la magnitud (distancia) y la dirección (ángulo) del salto que la rana debe realizar desde su posición actual para alcanzar la presa. ¡Domina la representación polar de los vectores para tener éxito!

Creada por

Ecuador

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Operaciones con vectores
 

Froggy Jumps

Operaciones con vectoresVersión en línea

La rana debe saltar con una magnitud y dirección exactas para atrapar insectos en diferentes posiciones. En cada nivel, se te indicará la posición del insecto como un vector. Calcula la magnitud (distancia) y la dirección (ángulo) del salto que la rana debe realizar desde su posición actual para alcanzar la presa. ¡Domina la representación polar de los vectores para tener éxito!

por LIDIA ISABEL FLORES CORREA
1

Un vector que tiene magnitud pero no dirección se llama:

2

¿Cuál de las siguientes operaciones entre vectores no está definida?

3

Si tienes dos vectores a =(3,−2) y b =(−1,4), ¿cuál es el vector resultante de a+b?

4

Un vector unitario en la dirección del vector v=(5,−12) es:

5

Si un vector u tiene una magnitud de 10 unidades y forma un ángulo de 30° con el eje positivo de las x, su componente en el eje x es:

6

Dos vectores son iguales si tienen la misma magnitud y la misma dirección.

7

La resta de dos vectores siempre resulta en un vector con magnitud cero.

8

Multiplicar un vector por un escalar negativo invierte la dirección del vector.

9

La magnitud de un vector siempre es un número positivo.

10

Si la suma de dos vectores es el vector nulo, entonces los dos vectores deben ser iguales.

11

La combinación de dos desplazamientos sucesivos del sapo para encontrar su posición final.

12

El cambio en la velocidad del sapo debido a una fuerza externa, como el viento.

13

Encontrar la distancia total que el sapo saltó en línea recta desde su punto de inicio hasta su punto final.

14

Ajustar la longitud de un salto del sapo sin cambiar la dirección en la que está saltando.

15

Determinar la diferencia entre el punto de destino deseado y la posición actual del sapo para saber qué salto necesita realizar.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.