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juego de conocimiento

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Jugadas 2

Sobre esta actividad

poner mi sabiduría en practica

Creada por

Colombia

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juego de conocimientoVersión en línea

poner mi sabiduría en practica

por LINA MARIA ALFARO TOVAR
1

Cuál de las siguientes herramientas Web 2.0 permite la creación colaborativa de contenido

2

como promueve la web 2.0 la colaboración entre estudiantes

3

Cual de las siguientes estrategias de estrategia se relaciona con la web 2.0

4

cuales son los 4 pilares de la web 2.0

5

Cuáles son las cuatro tipologías de aprendizaje 2.0

6

que tipología de aprendizaje 2.0 se aprende a través de ensayo-error

7

que tipología de aprendizaje donde los estudiantes hace intercambio de conocimientos y experiencias

8

cual de las herramientas web 2.0 se usa en el aula

9

que proporciona a los docentes la web 2.0

10

Cuál es la ventaja de utilizar herramientas Web 2.0 en la educación

11

De las Aplicaciones y servicios (mashups) cual es el exponente más popular de este pilar

12

que a cambiado la forma en que los estudiantes acceden al conocimiento en la web 2.0

13

que función cumple las redes sociales en el aprendizaje

14

Cuál es uno de los beneficios de la Web 2.0 mencionado en el texto

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