Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Plataforma Digital de Comercio Electrónico

Completar Frases

(1)
Jugadas 17

Sobre esta actividad

Se busca evaluar lo expuesto sobre el Estudio de Mercado realizado para la implementación de una Plataforma Digital de Comercio Electrónico que ayude a mitigar la intermediación que se presenta para la venta y comercialización de los cultivos producidos por comunidades agrícolas de Facatativá

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Plataforma Digital de Comercio Electrónico
 

Completar Frases

Plataforma Digital de Comercio ElectrónicoVersión en línea

Se busca evaluar lo expuesto sobre el Estudio de Mercado realizado para la implementación de una Plataforma Digital de Comercio Electrónico que ayude a mitigar la intermediación que se presenta para la venta y comercialización de los cultivos producidos por comunidades agrícolas de Facatativá

por Michael Campo
1

comercio intermediación Facatativá Estudio implementación plataforma

de mercado para la de una digital de electrónico que busca reducir la de la producción del sector agrícola en el municipio de , Cundinamarc a

2

producto electrónico viabilidad Facatativá plataforma comercialización

Determinar la de la implementación de una de comercio que proporcione a las comunidades agrícolas de , Cundinamarca , una moderna herramienta tecnológica e innovadora que facilite la venta y de sus

3

agricultores cultivos municipio producen

Identificar los principales que los del de Facatativá en sus predio s

4

que agricultores venta efectuar actualidad producto

Conocer los procesos en la utilizan los de Facatativá , al momento de la y comercialización sus

5

tecnológico y Identificar agricultores

la disponibilidad manejo por parte de los de Facatativ á

6

interés agricultores electrónica plataforma comercializar

Analizar el de los en sus productos en una .

7

últimos iniciativa mitigar agricultores intermediación vender

La presente busca un problema que se ha venido evidenciando en los años , siendo la a la que tienen que someterse los para lograr sus producto s

8

dependencia comercialización agricultores directa tecnológica óptima

Los presentan un problema relevante para la de sus productos de manera y sostenible , debido a la alta de intermediarios , la poca incursión en infraestructura y las dificultades que se pueden presentar para la venta a los consumidores finale s

9

Estudio expertos cuantitativa Metodología Mercado cualitativa

La utilizada para el de será : de tipo ( encuestas a agricultores y consumidores finales ) y de tipo ( entrevistas con )

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.