Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Juego de Desencriptar: Educación Virtual

Ordenar Letras

Jugadas 105

Sobre esta actividad

Descubre palabras clave sobre el aprendizaje en plataformas digitales.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Juego de Desencriptar: Educación Virtual
 

Ordenar Letras

Juego de Desencriptar: Educación VirtualVersión en línea

Descubre palabras clave sobre el aprendizaje en plataformas digitales.

por yuliana roa
1

Estructuras digitales que permiten la interacción y el acceso a contenidos educativos.

2

Proceso de adquirir conocimientos y habilidades a través de la experiencia o la educación.

3

Característica que permite la participación activa del usuario en el proceso educativo.

4

Capacidad de adaptarse a diferentes estilos y ritmos de estudio.

5

Que está en constante cambio y evolución, facilitando un entorno de aprendizaje activo.

6

Adaptación de la educación a las necesidades y preferencias individuales de cada estudiante.

7

Proceso de cambio significativo que mejora la forma en que se imparte la educación.

8

Conjunto de vivencias que enriquecen el proceso de aprendizaje y desarrollo personal.

9

           
  
  
     
10

  
  
11

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.