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Juego de Completar: Conceptos de Programación Orientada a Objetos

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Sobre esta actividad

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Creada por

México

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Juego de Completar: Conceptos de Programación Orientada a ObjetosVersión en línea

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por Israel de Jesús Mar Parada
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polimorfismo Programación abstracción Objetos encapsulamiento Orientada clases herencia paradigma

La a ( POO ) es un de programación que utiliza 'objetos' para representar datos y métodos . Los objetos son instancias de , que son plantillas que definen las propiedades y comportamientos de los objetos . La POO se basa en cuatro principios fundamentales : , , y .

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