Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Explorando la gamificación en el aula

Mapa Interactivo

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Con este mapa exploraremos algunos puntos clave de la gamificación en el aula y los "territorios" que no podemos dejar de visitar si queremos que la experiencia de aprendizaje a través de la gamificación sea fructífera y satisfactoria para promover el aprendizaje significativo en nuestros estudiantes.

Creada por

Colombia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Explorando la gamificación en el aula
 

Explorando la gamificación en el aulaVersión en línea

Con este mapa exploraremos algunos puntos clave de la gamificación en el aula y los "territorios" que no podemos dejar de visitar si queremos que la experiencia de aprendizaje a través de la gamificación sea fructífera y satisfactoria para promover el aprendizaje significativo en nuestros estudiantes.

por YADIRA CEBALLOS
1 2 3 4
1
2
3
4

Explicación

El conjunto de acciones planificadas mediante las cuales un docente crea un ambiente de aprendizaje propicio para unos objetivos de aprendizaje claros.(Ortiz, Jordan, Agredal, 2018).

Habilidades y competencias a desarrollar

Ten presente el sistema de recompensas, más allá de la nota, que motivaran a tus estudiantes a avanzar y alcanzar la meta.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.