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Herramientas de tecnologías educativas

Froggy Jumps

Jugadas 52

Sobre esta actividad

Esta actividad dinámica, es para dar una retroalimentación de los temas previstos de las herramientas tecnológicas aplicadas a la educación

Creada por

México

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Herramientas de tecnologías educativas
 

Froggy Jumps

Herramientas de tecnologías educativasVersión en línea

Esta actividad dinámica, es para dar una retroalimentación de los temas previstos de las herramientas tecnológicas aplicadas a la educación

por Mayra Yanet Perez Zacarias
1

1. Es una herramienta de edición de código abierto que permite crear contenidos educativos. Este comienza con la letra E

2

Es un software que permite hacer presentaciones y tutoriales a partir de grabaciones de nuestro ordenador.

3

Es ampliamente utilizado en el ámbito educativo para la creación de tutoriales, lecciones en video, presentaciones interactivas, y contenido multimedia de alta calidad

4

Se trata de programas de enseñanza que se sirven de las plataformas digitales para usarlas como apoyo tanto a profesores como a alumnos en los procesos de enseñanza y aprendizaje

5

Es un software que te permite capturar vídeos desde una cámara, ordenar archivos de películas, insertar títulos, diseñar créditos, efectos, importar imágenes y música e introducir transiciones desde unas filmaciones a otras.

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