Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Juego de Desencriptar: Innovación Curricular

Ordenar Letras

(1)
Jugadas 10

Sobre esta actividad

Descubre términos clave sobre la evolución educativa y su impacto en el aprendizaje.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Juego de Desencriptar: Innovación Curricular
 

Ordenar Letras

Juego de Desencriptar: Innovación CurricularVersión en línea

Descubre términos clave sobre la evolución educativa y su impacto en el aprendizaje.

por Paola Cristóbal
1

Proceso de introducir novedades o mejoras en un sistema o metodología.

2

Conjunto de contenidos y actividades que se enseñan en un programa educativo.

3

Acción de poner al día o modernizar un contenido o enfoque educativo.

4

Conjunto de métodos y técnicas utilizadas para la enseñanza y el aprendizaje.

5

Aplicación de conocimientos científicos para desarrollar herramientas y recursos en la educación.

6

Proceso de medir y valorar el aprendizaje y desempeño de los estudiantes.

7

Capacidad de generar ideas nuevas y originales en el contexto educativo.

8

Facilidad de interacción entre estudiantes y docentes, promoviendo un aprendizaje dinámico.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.