Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Repaso unidad 3 UF0129

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Repaso unidad 3 UF0129

Froggy Jumps

Jugadas 44

Sobre esta actividad

Repaso del temario de la unidad 3 de la UF0129

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Repaso unidad 3 UF0129
 

Froggy Jumps

Repaso unidad 3 UF0129Versión en línea

Repaso del temario de la unidad 3 de la UF0129

por Alba Vadillo
1

¿Qué variables afectan la necesidad de apoyo y acompañamiento de una persona?

2

¿Qué fuentes de apoyo existen en el sistema de apoyos?

3

¿Qué tipo de apoyo tiene una duración breve o de transición?

4

¿Qué se busca fomentar con el sistema de apoyos?

5

¿Cuáles son las fases de intervención para apoyar al usuario?

6

¿Qué metodología favorece la relación social?

7

¿Qué técnica se utiliza para practicar situaciones sociales a través de simulaciones?

8

¿Cuál es una técnica de comunicación verbal efectiva?

9

¿Qué elemento caracteriza la comunicación no verbal gestual?

10

¿Cómo debe ser la retroalimentación proporcionada al usuario?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.