Ordenar Letras Laboratorio 2 (PDM II)Versión en línea Pon a prueba tu conocimiento sobre el contenido del segundo laboratorio de PDM II. por Humberto Aguilar Lobo 1 ¿Consiste en ocultar la implementación y los atributos de un objeto de la ACTIVITY? E T D 1 V I T P E I E E R ; T A T T X 2 ¿Consiste en buscar e identificar los componentes por su ID y guardar en una variable de la ACTIVITY? Y M ; B T V _ = T D D I ) ( ( W I E D X T ) E R T I . N A D X I T 1 E . I T L E I F 3 ¿Se utiliza para especificar el modo de creación para archivos privados asociados con un contexto particular? T _ . N P C E I E O M E R T X A T O V D 4 ¿Código para la creación del método para el Botón de la ACTIVITY? I B R G ( W A P D L I I U W V V A R O D U E C E ) V I 5 ¿para confirmar que se quiere “guardar” se utiliza la palabra reservada “COMMIT”? M O R _ ; ( I C J O D ) T O T M B . E I 6 ¿Para cerrar la aplicación se utiliza que código? I S ; ( I N ) F H 7 ¿Creación de un objeto de la clase SHAREDPREFERENCES con el nombre “preferences”? S E H R N R E P F S S R A P N C D E E R C R E E F E E E 8 ¿Librería necesaria para mostrar mensajes por pantalla? M N V I E R D D . V I . W I R A P T E ; O O W I 9 ¿Librería necesaria para manejar componentes "EditText"? O R T I I M I D R T G ; E D . . N X D I E W T A T D E . T P O 10 ¿Librería necesaria para manera la clase SHAREDPREFERENCES? S O P C N A A O S T R E N H E I P . E R D M ; R . . E C T N R T F E E N R I D O D