Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Проблеманы қою: Білім сынағы

Froggy Jumps

Jugadas 1

Sobre esta actividad

Проблемаларды шешу туралы қызықты сұрақтармен білім сынағы.

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Проблеманы қою: Білім сынағы
 

Froggy Jumps

Проблеманы қою: Білім сынағыVersión en línea

Проблемаларды шешу туралы қызықты сұрақтармен білім сынағы.

por Satybaldy Gulim
1

Проблеманы қоюдың бірінші кезеңі қандай?

2

Проблеманы шешу үшін қандай әдіс қолданылмайды?

3

Проблеманы қою кезінде не маңызды?

4

Проблеманы шешу үшін қандай құралдар қажет?

5

Проблеманы қоюдың соңғы кезеңі қандай?

6

Проблеманы қою кезінде неге назар аудару керек?

7

Проблеманы шешу үшін қандай тәсілдер бар?

8

Проблеманы қою кезінде қандай қателіктер жасалуы мүмкін?

9

Проблеманы қоюда не маңызды?

10

Проблеманы шешу үшін не қажет?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.