Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Netiquetas

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Netiquetas

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

en este juego tenemos que elegir la respuesta correcta para que el sapo pueda pasae a la próxima hoja.

Creada por

Argentina

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Netiquetas
 

Froggy Jumps

NetiquetasVersión en línea

en este juego tenemos que elegir la respuesta correcta para que el sapo pueda pasae a la próxima hoja.

por Catalina Ledesma
1

Sofía utiliza LinkedIn para un proyecto escolar sobre profesiones y escribe mensajes formales para entrevistar a profesionales.

2

Martín y sus amigos verifican la fuente de un video viral sobre un experimento científico antes de compartirlo en su grupo de WhatsApp.

3

Camila usa correctamente los signos de puntuación en un correo electrónico enviado a su profesor para aclarar una duda sobre la tarea.

4

Renata, al recibir comentarios negativos en un video, responde de manera agresiva.

5

Valentina reporta a su maestra un caso de ciberacoso que observó en el grupo de la clase.

7

Durante un foro en línea, Emilia respeta las opiniones de sus compañeros, incluso si no está de acuerdo.

8

Julián agradece los comentarios positivos que recibe en su cuenta de redes sociales después de publicar un dibujo.

9

Ignacio envía correos electrónicos a sus profesores sin saludos ni estructura adecuada.

10

Bruno distribuye información privada de un compañero sin su consentimiento.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.