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Juego de Llenar los Espacios: Errores en Programas Señaléticos

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Jugadas 1

Sobre esta actividad

Completa los espacios en blanco sobre errores en el diseño de señalética.

Creada por

México

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Juego de Llenar los Espacios: Errores en Programas SeñaléticosVersión en línea

Completa los espacios en blanco sobre errores en el diseño de señalética.

por Anel Johana Recendez
1

pictogramas gráficas

Es frecuente el uso a ultranza de , la mayor parte de las veces innecesarios o inviables y que por eso quedan en simples ejercicios de estilo o divagaciones .

2

planificación ausencia

Otro problema demasiado frecuente lo constituye la de una rigurosa del emplazamiento de las señale s

3

figurativas retóricas

Lo que se obtiene con estos ejercicios no son verdaderamente pictogramas ni signos sino unas veces ilustraciones y

4

señalética semántica

La incongruencia formal provoca incongruencias de sentido y dificultades de comprensión rápida . Especialmente en , dónde la forma visual corresponde a la expresión

5

sintáctica

La tarea del diseñador de programas se orientará en estos casos hacia un esfuerzo de coherencia

6

señalético programa

Otro problema emerge cuando las directrices de un programa se han establecido con poco rigor . Entonces , la aplicación del y la difusión de sus normas constituye un error doble .

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