Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Froggy Jumps
Froggy Jumps

Didáctica General

Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Didáctica General

Froggy Jumps

Jugadas 3

Sobre esta actividad

El juego que realizaremos a continuación se llama “rescatar a la ranita.” los alumnos deberán responder a cierto número de preguntas y si responden de manera correcta la ranita pasará a la siguiente hoja y así sucesivamente hasta que logre cruzar el lago. Sin embargo, sí se da una respuesta incorrecta la rana caerá al lago y se perderán los puntos de dicha ronda; cada ronda tiene puntos sumativos y al final del juego se verán los ganadores.

Creada por

Costa Rica

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Didáctica General
 

Froggy Jumps

Didáctica GeneralVersión en línea

El juego que realizaremos a continuación se llama “rescatar a la ranita.” los alumnos deberán responder a cierto número de preguntas y si responden de manera correcta la ranita pasará a la siguiente hoja y así sucesivamente hasta que logre cruzar el lago. Sin embargo, sí se da una respuesta incorrecta la rana caerá al lago y se perderán los puntos de dicha ronda; cada ronda tiene puntos sumativos y al final del juego se verán los ganadores.

por Nicole owo
1

¿Cómo define la perspectiva conductista un aprendizaje exitoso?

2

¿Cuál es el método principal utilizado en la enseñanza conductista para moldear el comportamiento del estudiante?

3

¿Qué factor influye en la investigación sobre la enseñanza?

4

¿Mediante “qué” se da la evolución de la didáctica?

5

¿Qué método de enseñanza predomina en la perspectiva tradicional?

6

¿Cuál es la principal meta de la enseñanza tradicional?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.