Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Juego de Desenredo Digital de AD

Ordenar Letras

(2)
Jugadas 3

Sobre esta actividad

Descubre términos clave sobre herramientas tecnológicas para el aprendizaje.

Creada por

México

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Juego de Desenredo Digital de AD
 

Ordenar Letras

Juego de Desenredo Digital de ADVersión en línea

Descubre términos clave sobre herramientas tecnológicas para el aprendizaje.

por EVELYN ADRIEL ALVAREZ DELGADO
1

Espacio virtual donde se pueden gestionar cursos y contenidos educativos.

2

Capacidad de los usuarios para interactuar con el contenido y entre ellos.

3

Materiales y herramientas que facilitan el proceso de enseñanza-aprendizaje.

4

Proceso de medir el aprendizaje y el desempeño de los estudiantes.

5

Trabajo conjunto entre estudiantes o docentes para alcanzar un objetivo común.

6

Uso de diferentes tipos de contenido, como texto, audio y video, en la enseñanza.

7

Facilidad de acceso a los recursos educativos para todos los usuarios.

8

Aplicación de elementos de juego en contextos educativos para motivar a los estudiantes.

9

10

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.