Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Ralat dalam pengaturcaraan

Froggy Jumps

Jugadas 16

Sobre esta actividad

Ralat dalam pengaturcaraan

Creada por

Malasia

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Ralat dalam pengaturcaraan
 

Froggy Jumps

Ralat dalam pengaturcaraanVersión en línea

Ralat dalam pengaturcaraan

por Aiman Sa'ari
1

Algoritma yang mengandungi ralat akan menyebabkan pengatur cara menghasilkan atur cara yang juga mengandungi ralat

2

-Berlaku kerana menggunakan bahasa pengaturcaraan secara cuai -Selalunya ditemui secara automatik oleh perisian kompiler bahasa pengaturcaraan -Tidak wujud dalam algoritma Pernyataan di atas merujuk kepada ______

3

_____ berlaku kerana perisian yang dihasilkan tidak menjalankan fungsi-fungsi yang sepatutnya, tidak lengkap dan fungsi menghasilkan output yang tidak tepat

4

_____ merupakan ralat yang timbul apabila atur cara dijalankan

5

-Atur cara tidak dapat dimulakan -Atur cara menjadi sangat perlahan -Atur cara tidak responsif Tanda-tanda di atas merujuk kepada _____

6

Algoritma berikut mengumpuk pemboleh ubah z dengan nilai 100, kemudian dibahagi dengan 2, didarab dengan 4 dan ditambah sebanyak 25%.

7

Apakah ungkapan logik bagi pernyataan di bawah: Algoritma yang berikut mengumpuk pemboleh ubah x dengan nilai 100

8

x = 10 y = 5 if x < y: print("x lebih kecil daripada y") else: print("x lebih besar daripada y")

9

Ralat ini berlaku apabila pengaturcar memasukkan formula yang salah

10

Output yang dipaparkan tidak seperti yang dikehendaki

11

Pembahagian dengan sifar merupakan

12

Algoritma menggunaka formula lilitan untuk keluasan bulatan. Ralat ini berpunca daripada ungkapan yang salah. Ralat ini dikenali sebagai

13

Exception in thread "main" java.lang. NullPointerException Ralat tersebut dipaparkan apabila pengaturcara menguji lari atur cara. Namakan ralat tersebut.

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.