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juego de la rana

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Sobre esta actividad

compartiendo aprendizaje

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México

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compartiendo aprendizaje

por Vanely santillanes lugo
1

¿Qué es un objeto de aprendizaje según Wiley (2000)?

2

. ¿Cuál es una de las principales razones para el auge del diseño por objetos de aprendizaje?

3

¿Qué país no es mencionado como pionero en el uso de materiales educativos computarizados?

4

¿Qué institución ha participado activamente en el desarrollo de objetos de aprendizaje en México?

5

¿Cuál es una de las características centrales de los objetos de aprendizaje?

6

¿Qué tendencia instruccional ha influenciado el desarrollo de los objetos de aprendizaje?

7

¿Cuál es una de las estrategias del Consorcio Universitario para el Desarrollo de Internet II (CUDI)?

8

¿Qué diferencia hay entre la gestión y la generación del conocimiento?

9

¿Cuál es un reto del uso de objetos de aprendizaje?

10

¿Qué herramienta educativa se menciona como un modelo de distribución de conocimiento?

11

¿Cuál es una ventaja de los objetos de aprendizaje?

12

¿Cuál es una de las preocupaciones en torno al uso de objetos de aprendizaje?

13

¿Qué concepto filosófico ha influenciado la noción de objeto de aprendizaje?

14

¿Qué metáfora se usa para describir la construcción de objetos de aprendizaje?

15

¿Qué universidad ha colaborado con INNOVA en el estudio de objetos de aprendizaje?

16

¿Cuál es una función clave del docente en relación con los objetos de aprendizaje?

17

¿Cuál es una estrategia clave para el éxito de los objetos de aprendizaje?

18

¿Cómo deben diseñarse los objetos de aprendizaje para ser efectivos?

19

¿Cuál es uno de los enfoques educativos que respaldan el uso de objetos de aprendizaje?

20

¿Qué se necesita para mejorar la calidad de los objetos de aprendizaje?

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