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Juego de rana

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por Yamel Cardenas Parra
1

¿Qué enfoque ha influenciado el desarrollo de materiales educativos computarizados en EE.UU. y Canadá?

2

¿En qué países latinoamericanos se reportaron experiencias tempranas sobre diseño instruccional basado en objetos?

3

¿Qué característica es clave en la creación de objetos de aprendizaje?

4

¿Qué institución en México ha impulsado activamente los objetos de aprendizaje?

5

¿Cuál de las siguientes NO es una razón por la que el diseño por objetos de aprendizaje ha cobrado fuerza?

6

¿Cómo define Wiley (2000) un objeto de aprendizaje?

7

¿Cuál es un reto importante en la integración de objetos de aprendizaje en la educación

8

Cuál es una ventaja principal de los objetos de aprendizaje?

9

¿Qué autor relaciona los objetos de aprendizaje con el constructivismo?

10

¿Qué aspecto tecnológico es crucial en la implementación de objetos de aprendizaje?

11

¿Cuál es un problema identificado en los consorcios de objetos de aprendizaje como Merlot?

12

¿Cómo deben diseñarse los objetos de aprendizaje según el modelo constructivista?

13

¿Qué estrategia curricular se relaciona mejor con los objetos de aprendizaje?

14

¿Qué organismo impulsa en México la implementación de objetos de aprendizaje en Internet II?

15

¿Cómo deben evaluarse los objetos de aprendizaje en un acervo educativo?

16

¿Qué función tiene el docente en el uso de objetos de aprendizaje?

17

¿Cuál de las siguientes afirmaciones sobre los objetos de aprendizaje es INCORRECTA?

18

¿Por qué la interdisciplinariedad es importante en los objetos de aprendizaje?

19

¿Cuál es una diferencia clave entre gestión y generación de conocimiento en objetos de aprendizaje?

20

¿Qué plataforma internacional se menciona como referencia en la creación de objetos de aprendizaje?

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