Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

El tesoro de la amistad

Froggy Jumps

Jugadas 0

Sobre esta actividad

Resolución de conflictos

Creada por

España

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
El tesoro de la amistad
 

Froggy Jumps

El tesoro de la amistadVersión en línea

Resolución de conflictos

por Claudia
1

Un amigo te empuja sin querer mientras jugáis. ¿Qué haces?

2

Un amigo no te deja jugar con él. ¿Qué haces?

3

Te prestan un juguete y sin querer se rompe. ¿Qué haces?

4

Un compañero te quita algo sin permiso. ¿Cómo reaccionas?

5

Un compañero te llama con un apodo que no te gusta. ¿Qué haces?

6

Un amigo se enfada y grita. ¿Cómo actúas?

7

Un amigo quiere jugar a algo que a ti no te gusta. ¿Qué haces?

8

Tienes dos amigos que están peleando y te piden que escojas un bando. ¿Qué haces?

9

Ves que tu mejor amigo ha hecho trampa en un juego y ha ganado por eso. ¿Qué haces?

10

Tu amigo ha hecho algo que sabes que está mal y te pide que no se lo digas a nadie. ¿Qué haces?

11

Te encuentras dinero en el suelo en el patio del colegio. ¿Qué haces?

12

Un amigo te cuenta un secreto sobre algo peligroso que ha hecho. ¿Cómo reaccionas?

13

En un juego de equipo, un niño que siempre pierde pide cambiar las reglas para tener más oportunidades de ganar. ¿Qué haces?

14

Un amigo te dice que ha perdido algo importante y cree que alguien se lo ha robado, pero no está seguro. ¿Qué haces?

¿Estás seguro que quieres abandonar la página?

Al abandonar la página perderás el progreso del juego.