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Jugadas 1

Sobre esta actividad

Unidad: 5
Los Recursos Didácticos

Creada por

República Dominicana

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Unidad: 5 Los Recursos Didácticos

por Elizabet Disla
1

Carlos enseña informática en una comunidad con diversas tradiciones culturales desea elegir recursos didácticos adecuados. ¿Cuál de los siguientes factores influye de manera más significativa en la efectividad del uso de estos recursos?

2

La maestra Rosa desea seleccionar un recurso tecnológico para su clase de informática, según el modelo SAMR de integración tecnológica ¿cuál de los siguientes criterios debería priorizar?

3

El docente de informática proporciona exclusivamente libros de texto impresos como material de apoyo de un tema. Un estudiante señala que algunos contenidos están desactualizados ¿Cuál sería una desventaja de depender únicamente de estos materiales?

4

Un profesor de robótica decide incluir kit Ev3 en su clase. ¿Cuál es la principal ventaja del uso de material manipulativo en este contexto?

5

Un instituto de educación digital está considerando implementar inteligencia artificial para evaluar automáticamente los proyectos de programación de los estudiantes. ¿Qué aspecto clave debe considerar el docente antes de depender de esta tecnología?

6

Un profesor de matemática introduce el software educativo Geogebra en su clase, pero nota que los estudiantes no están logrando los objetivos esperados solo con su uso. ¿Qué estrategia debería aplicar para maximizar el impacto del material didáctico?

7

Un colegio está explorando nuevas tecnologías para mejorar el aprendizaje de la programación. Quieren un recurso que se adapte al ritmo y necesidades de cada estudiante. ¿Cuál tecnología emergente tiene mayor potencial en este contexto?

8

Un profesor de informática desea utilizar realidad aumentada para mejorar la enseñanza de arquitectura de computadoras. ¿Qué característica hace que esta tecnología sea especialmente útil en ese ámbito?

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