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LA GAMIFICACIÓN EDUCATIVA 20251 TICE

Froggy Jumps

(2)
Jugadas 64

Sobre esta actividad

Resuelva adecuadamente las respuestas de la gamificación

Creada por

Colombia

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LA GAMIFICACIÓN EDUCATIVA 20251 TICE
 

Froggy Jumps

LA GAMIFICACIÓN EDUCATIVA 20251 TICEVersión en línea

Resuelva adecuadamente las respuestas de la gamificación

por Leonardo Garzón
1

La gamificación puede aplicarse sin reglas ni estructura.

2

El uso de puntos y medallas sin un propósito educativo puede hacer que la gamificación sea inefectiva.

3

La competencia en la gamificación siempre mejora el aprendizaje.

4

El feedback inmediato es un elemento clave en la gamificación.

5

Los juegos de mesa pueden usarse en estrategias de gamificación.

6

Un mal diseño de gamificación puede desmotivar a los estudiantes.

7

Solo los niños pueden beneficiarse de la gamificación en educación.

8

La gamificación siempre requiere tecnología digital.

9

La gamificación siempre requiere tecnología digital.

10

Las recompensas extrínsecas siempre garantizan el aprendizaje a largo plazo.

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