Crear
Descargar
Obtener Plan Académico
Compartir juego
Intégralo en tu plataforma

Puedes integrar el juego en un LMS compatible con LTI 1.1 o LTI 1.3 como Canvas, Moodle, o Blackboard. De esta manera podrás guardar las puntuaciones automáticamente en el libro de calificaciones de esa plataforma.
Descargar
Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Google Classroom con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Google Classroom, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Has superado el número máximo de juegos que puedes integrar en Microsoft Teams con tu Plan actual.

Para integrar tantos juegos como quieras en Microsoft Teams, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

La descarga de juegos es una característica exclusiva para usuarios con un Plan Académico o un Plan Comercial.

Obtén ahora tu Plan Académico o Comercial y comienza a integrar tus juegos en tu LMS, web o blog.

Si lo deseas, puedes descargar un juego de prueba aquí y probar su integración:

Пайтон бағдарламалау тілі бойынша викторина

Froggy Jumps

Jugadas 3

Sobre esta actividad

Пайтон бағдарламалау тілінің негіздерін тексеріңіз!

Creada por

Kazajstán

Descarga la versión para jugar en papel

Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

%
Anónimo
Anónimo
%
%
%
Has superado el número máximo de juegos que puedes imprimir con tu Plan actual.

Para imprimir tantos juegos como quieras, necesitas un Plan Académico o un Plan Comercial.

Imprime tu juego
Пайтон бағдарламалау тілі бойынша викторина
 

Froggy Jumps

Пайтон бағдарламалау тілі бойынша викторинаVersión en línea

Пайтон бағдарламалау тілінің негіздерін тексеріңіз!

por Talant 2
1

Пайтон бағдарламалау тілінің авторы кім?

2

Пайтон бағдарламалау тілінің алғашқы шығарылымы қашан болды?

3

Пайтон тілінің кеңінен қолданылатын кітапханасы қандай?

4

Пайтон тілінде қандай типтік деректер жоқ?

5

Пайтон бағдарламалау тілінде функция қалай анықталады?

6

Пайтон тілінде массивтерді не деп атайды?

7

Пайтон тілінде шартты оператор қандай?

8

Пайтон бағдарламалау тілінде циклді қалай анықтаймыз?

9

Пайтон тілінде қандай типтік деректерді қолдануға болады?

10

Пайтон бағдарламалау тілінің кеңейтілген нұсқасы қандай?

11

Компьютердің негізгі құрылғысы қандай?

12

Алғашқы бағдарламалау тілі қандай?

13

Интернеттің негізін қалаушы кім?

14

Бит пен байт арасындағы қатынас қандай?

15

HTML не үшін қолданылады?

16

Алгоритм дегеніміз не?

17

Киберқауіпсіздік не үшін қажет?

18

Операциялық жүйе не істейді?

19

Сервер мен клиент арасындағы байланыс қалай аталады?

20

Виртуалды шындық дегеніміз не?