Icon Crear Crear

Informatika Kelas 8

Froggy Jumps

(2)
Penilaian Assesment Tengah Semester Informatika Kelas 8 part 1

Descarga la versión para jugar en papel

213 veces realizada

Creada por

Indonesia

Top 10 resultados

  1. 1
    Andhika hadi Baskoro 8F
    Andhika hadi Baskoro 8F
    01:54
    tiempo
    80
    puntuacion
  2. 2
    02:15
    tiempo
    80
    puntuacion
  3. 3
    Muhamad azzril
    Muhamad azzril
    03:24
    tiempo
    80
    puntuacion
  4. 4
    Tania 8f
    Tania 8f
    02:05
    tiempo
    75
    puntuacion
  5. 5
    01:42
    tiempo
    70
    puntuacion
  6. 6
    juan deri
    juan deri
    01:48
    tiempo
    70
    puntuacion
  7. 7
    ROSSA APRILIA ASIH 8F
    ROSSA APRILIA ASIH 8F
    03:41
    tiempo
    70
    puntuacion
  8. 8
    aqila jelita iskandar 8f
    aqila jelita iskandar 8f
    04:18
    tiempo
    70
    puntuacion
  9. 9
    habib
    habib
    01:32
    tiempo
    60
    puntuacion
  10. 10
    aqila jelita iskandar 8f
    aqila jelita iskandar 8f
    01:08
    tiempo
    50
    puntuacion
¿Quieres aparecer en el Top 10 de este juego? para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Froggy Jumps

Informatika Kelas 8Versión en línea

Penilaian Assesment Tengah Semester Informatika Kelas 8 part 1

por Pak Bayu Informatika
1

Daerah Asal disebut ....

2

Daerah Kawan disebut ....

3

Daerah Hasil disebut ....

4

Kumpulan dari objek tertentu yang memiliki definisi yang jelas dan dianggap sebagai satu kesatuan disebut ..

5

Pemetaan setiap anggota sebuah himpunan kepada anggota himpunan yang lain dinamakan ...

6

Himpunan pasangan berurutan dari elemen domain ke kodomain yang menyatakan adanya hubungan antar elemen dinamakan ...

7

Alur kerja dalam bentuk diagram dinamakan ...

8

Urutan langkah-langkah yang disusun secara logis dan sistematis untuk menyelesaikan suatu masalah dan menghasilkan output tertentu disebut ....

9

Cara mengatur dan menyimpan sebuah struktur di sistem komputer atau database sehingga data tersebut mudah diakses disebut ...

10

Apa Nama dari Flowchart tersebut?

11

Apa Nama dari Flowchart tersebut?

12

Apa Nama dari Flowchart tersebut?

13

Sistem bilangan yang menggunakan 10 karakter adalah sistem bilangan ...

14

Sistem bilangan yang menggunakan 2 karakter adalah sistem bilangan ...

15

Sistem bilangan yang menggunakan 8 karakter adalah sistem bilangan ...

16

Perangkat Keras disebut ...

17

Perangkat lunak disebut ...

18

Pengguna atau user disebut ...

19

Gambar tersebut termasuk pada komponen ...

20

Gambar tersebut termasuk pada komponen ...

educaplay suscripción