Icon Crear Crear

2.1 Plaats- en tijdbepaling B

Completar frases

gebruik stap 4

Descarga la versión para jugar en papel

Edad recomendada: 13 años
17 veces realizada

Creada por

Países Bajos

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
 
game-icon

Completar frases

2.1 Plaats- en tijdbepaling BVersión en línea

gebruik stap 4

por Juf Flohr
1

lengtecirkels evenaar tjidzones horizontale vroeger later westelijk breedtecirkels verticale noordelijk GPS halfrond

Een plek op aarde kun je weergeven op het kruispunt van twee lijnen . De lijnen heten en lopen over het halfrond ( W . L . ) of het oostelijk ( O . L . ) . Ze krijgen een nummer van 0 graden tot 180 graden . De lijnen heten en liggen op het halfrond ( N . B . ) of het zuidelijke halfrond ( Z . B . ) . Ze krijgen een nummer vanaf de van 0 graden tot 90 graden . Om de weg te vinden , kun je werken met een . De aarde is in verdeeld . Naar het westen wordt het , naar het oosten wordt het .

educaplay suscripción