Sopa de Letras metodología para resolver Versión en línea lògica de la programación por Josune Vicente 1 PRUEBADEESCRITORIO 2 COMPUTACIONALES 3 TRANSCRIPCION 4 VERIFICACION 5 COMPILACION 6 INFORMALES 7 PRECAUCION 8 DIGITACION 9 RESULTADO 10 EJECUCION 11 ALGORITMO 12 SINTAXIS 13 PROGRAMA 14 ERRORES V N I Z E J E C U C I O N S I C O M L D U P I L O I B L N C M X U F J W W O P Q S E R C C O M P U T A C I O N A L E S U I I K U V E U U I I X O X A E A U A X V X C V S E J I I N F O R M A L E S X T M A B Z B O B E M I I I R M E E C I J O V T A O I T M A A G U E P E U J A O A K O N U I U W K T D S E E T I S V B E M E V I N D Y X I S I E O N B O R U J L H P P S O O S E O I L R E E Z E M B L C E U I L I R I M O K Q A O S U E I S Z T W N W L C A O C I A K O E G C R I V U D A I U N A E S B P N A I K O L R U E J A E D F O C C Y I I I O F L A O A I P P V L K O I I P I H O O R I G E K H D T O A F J J C F W R O C T I C C F U T B I O H E U U A I U C O N U H N S U U L U P M R U U Y T R U U O G H U U O N A L A H K I I P A I E U G I O R K W A I A C M X A X D O J G V I C U E R A B O O Q R E K A N G N Z I R G A D K O J M G H D B T R I U G F I D E R R O R E S P A I U Y E Q P M U U H A