Sopa de Letras metodología para resolver Versión en línea lògica de la programación por Josune Vicente 1 PRUEBADEESCRITORIO 2 COMPUTACIONALES 3 TRANSCRIPCION 4 VERIFICACION 5 COMPILACION 6 INFORMALES 7 PRECAUCION 8 DIGITACION 9 RESULTADO 10 EJECUCION 11 ALGORITMO 12 SINTAXIS 13 PROGRAMA 14 ERRORES E Y R U E J E C U C I O N O D P Z O N F N P F S D I X T D A W J A A V K F E A I S X R L C O M P U T A C I O N A L E S G I Q V U E S O Q Q A K U V O T Q I A W Z X D E K E A I I N F O R M A L E S J H P A W C B O B A Q H E U R L U O C F Z V C T U U U O M A I E V Y C E Q I F O O F E N U S H L A T D E C V O A S O A E M N Q I N E I F V O I E R A I E G U I U E P Z S O O Q U Q I X R E D J M B U L Y U Q I X I U I J D H O V O S D U Y U U T B S E L C J O C L P L T O G C I M D I J A L D N A G O D P N Y I D C L R E O E E L D X O C C B O H I O A M X K A I P O C H I O I I P I K X I R I B A H J I T U P O F A C F L R O Y A T C C O L E X F O I Q R B A I H R O N I F U S U I T G L F R R S M T R X V N G K U W K N A E N E P A I X O I E V I K O R U Z N I A C Q Q O G C O L G V O X I O U A U P L L R E Z O Q U C S I U A H E W O A M Y I Z U T R R O W U U D E R R O R E S K A O E Y U E P Y M I U J