Sopa de Letras metodología para resolver Versión en línea lògica de la programación por Josune Vicente 1 PRUEBADEESCRITORIO 2 COMPUTACIONALES 3 TRANSCRIPCION 4 VERIFICACION 5 COMPILACION 6 INFORMALES 7 PRECAUCION 8 DIGITACION 9 RESULTADO 10 EJECUCION 11 ALGORITMO 12 SINTAXIS 13 PROGRAMA 14 ERRORES A E Q F E J E C U C I O N C P Q U U J V E P L R E Z B O I Y Y X C L G O F M Q F S X R R C O M P U T A C I O N A L E S H I C J U R A Q P B G A H N P L K X R R A X F P U E D Z I N F O R M A L E S N I X A F A P O B Z B T Q X R V V A C O A I I T L U U X M A O E Y A W E M G O O K M T N G U A I M T D E S E N B S T I S M T D I N T S M C A I E S U V I V U I G D P F S O O Z F E E X R E W L Q Q E L X E D I U I O I K A U J W O S G A I O O T A E I L C A G C S O F U Y G C F E H E U A O I N A U U Z P N M Z F Y L R S E M I X D P O C C E E U I O A U A U A I O E F Z Z O I I P I K U E R I U C U A F T I I U S G C F P R O A C I C C E U E I U O Y F I U A I O P O N I X T S U W R U L J R P G A T R I N U G Q M O K N A A O W D Z I G E I E Z S O E R M H J P A C T A R G Z O U G V H W E R M A S T W P R E I A W M Q Q I I X O U E Z B M F D C O T R P O W O A D E R R O R E S E A E R U F Q P I U I J Q