Sopa de Letras metodología para resolver Versión en línea lògica de la programación por Josune Vicente 1 PRUEBADEESCRITORIO 2 COMPUTACIONALES 3 TRANSCRIPCION 4 VERIFICACION 5 COMPILACION 6 INFORMALES 7 PRECAUCION 8 DIGITACION 9 RESULTADO 10 EJECUCION 11 ALGORITMO 12 SINTAXIS 13 PROGRAMA 14 ERRORES F R U E E J E C U C I O N S V V J K Z R I P U L F A O H E G F A N J Z W R O Y I S E R J C O M P U T A C I O N A L E S G I Y A U I E A E S Q G E U T T V K I J I X P O E E I O I N F O R M A L E S E U E A J S U O B E F J E V R O E E C O N N G T L B B Z M A P L R G W E V V R O O E U N A O M Q E T D U A K G O S W G O M V D I N A V R J N I E O E O D C U U L F P O S O O E W E U L R E W V A Y B L O O U I C I K I E W S O O O S D R M B M T I O J L C W Q C G A E Z W G C O C U S U A I P N A O G Q P N A M C S L R U U O M I D W O C C E O O I O D N L A A I J A A U Z O I I P I I U Y R I Y C A U W T A H G E Y C F I R O A G R C C W I E P X O I E U A A I C E O N Z E U S U J V Q S E R D U M T R S Q O G I O O G N A T B O C A I Z A I E K M U X R Z A I Z A C I V U O U O A G V W B J S M A Z C F Q R E U S O K Y U I E S U P N O N M A X S A T R I L I U M D E R R O R E S F A L R O U U P P Q T E L