Sopa de Letras metodología para resolver Versión en línea lògica de la programación por Josune Vicente 1 PRUEBADEESCRITORIO 2 COMPUTACIONALES 3 TRANSCRIPCION 4 VERIFICACION 5 COMPILACION 6 INFORMALES 7 PRECAUCION 8 DIGITACION 9 RESULTADO 10 EJECUCION 11 ALGORITMO 12 SINTAXIS 13 PROGRAMA 14 ERRORES E U Q E E J E C U C I O N S T K U N O W M P A U A O R J I U D L E O I V N B U W S O R Z C O M P U T A C I O N A L E S X I W X U U O K Z D O P W A F C L U A M X X O R F E W H I N F O R M A L E S R U K A U P H O B R I X Z M R A Z A C A Q P T T E U D Y M A A G U U A E F V H O F L E N O N O Z C T D S I L V M S I S A M I L I N J X H U H I E A G M U F U R W R P U S O O V O Y H Z R E G M G C M L E L K I G I F I I P F E I O S Y U M J R T Z G O L C H M C I J Q V M G C M U A A Z A T O N A U P V P N M C U I L R I J W T B D D O C C O S U I O O A U T A I T I K W F O I I P I V K A R I C N N O H T E A A T D C F E R O C U K C C R R Q T N O H E V Q A I S U O N F A C S U G E D I A R U G A T R Z F O G K V H T N A U I X V H I J J I E Q T O X R Y U Q X A C M V L R X O L G V U N M K Y A A E I U R E L T N U P E I X N X C F H E M N A F L T R Y Y D E I D E R R O R E S Q A A I P R X P T I I J M