Sopa de Letras metodología para resolver Versión en línea lògica de la programación por Josune Vicente 1 PRUEBADEESCRITORIO 2 COMPUTACIONALES 3 TRANSCRIPCION 4 VERIFICACION 5 COMPILACION 6 INFORMALES 7 PRECAUCION 8 DIGITACION 9 RESULTADO 10 EJECUCION 11 ALGORITMO 12 SINTAXIS 13 PROGRAMA 14 ERRORES Z G U E E J E C U C I O N N O U D J W U E P V U Y E O P V E A C J P A Y I O U N S R R Q C O M P U T A C I O N A L E S L I L P U A O U O F I A I P C J D I N G E X T W N E E A I N F O R M A L E S F V B A B D U O B Z N O O D R O U I C L S F Y T I X O M M A A E C G R E V X G O J A J N W E I U T T D B P P F H S L U A M Y A I N E U Q B E I E V I G D Q U B W J P W S O O E D T I Q R E G I P O V L P W A I X I X I J B Z K Z O S O V A M C T U X I L C Z I C A Y H Z E G C C V I I L A C Y N A C W K P N O E R A L R U F R R M D O O C C C Z O I O W J O K A I J A O I O O I I P I Z F U R I V Z N J E T E U U N T C F I R O I G X C C L M E Q M O E T N D A I Y H O N K Y U S U A P Z Q C R A W O T R A T Q G Z F E J N A G F E I O I P A I E O N Q K R G P C E A C I A Z J F O E G V H A A E V A V E A B R E N O S I E B I F I B O Y S I M J C D B T R I A O E U D E R R O R E S V A U Y P E G P G N I T J