Sopa de Letras metodología para resolver Versión en línea lògica de la programación por Josune Vicente 1 PRUEBADEESCRITORIO 2 COMPUTACIONALES 3 TRANSCRIPCION 4 VERIFICACION 5 COMPILACION 6 INFORMALES 7 PRECAUCION 8 DIGITACION 9 RESULTADO 10 EJECUCION 11 ALGORITMO 12 SINTAXIS 13 PROGRAMA 14 ERRORES X A E U E J E C U C I O N B F T A N E P S P F O M N B X O U Y A N X Z A X U K L S A R G C O M P U T A C I O N A L E S O I O W U O O E K N A L J V P U R O L O A X G Z D E P D I N F O R M A L E S L M X A O O B O B G C N Q D R X C M C M I D P T E L O J M A H G T U Z E L E D O Y O L N R E Y A O T D V L D C U S Q A E M A X I N I Y U B T I E E J I A Z U O A E P X S O O A U E E D R E S M G E A L A P A I A I Z I C D I Q I O S Y U N G J T M J J L C G I C R O C P G G C S X D L E A W X N A A A P P N U U E Y L R B J H C V D I O C C G U G I O S I U I A I O E O F S O I I P I U R R R I R U J P L T I I I T D C F N R O E U K C C V R S Q K O O U I F A I E A O N Y A O S U F K R B L R M T P T R I D X G S I E K N A V R I M R I U E I E B Y A I R C U N O A C H O G P U O S G V M E O L M A L V U I R E E A P A Q V I V D W U A L Q M A L M E T R U Z A F I D E R R O R E S A A I Z J O Z P Y J U C M