Sopa de Letras metodología para resolver Versión en línea lògica de la programación por Josune Vicente 1 PRUEBADEESCRITORIO 2 COMPUTACIONALES 3 TRANSCRIPCION 4 VERIFICACION 5 COMPILACION 6 INFORMALES 7 PRECAUCION 8 DIGITACION 9 RESULTADO 10 EJECUCION 11 ALGORITMO 12 SINTAXIS 13 PROGRAMA 14 ERRORES P P Y E E J E C U C I O N I A E M D Y X A P O F I M R Y L Q Q U U O I A D T M F S A R Y C O M P U T A C I O N A L E S I I S A U X A U O E O Y A O Q O Q E H U I X C P T E K E I N F O R M A L E S A O V A A H E O B I R E H R R B T O C W D T I T I J I I M A C R F I J E U S V O O S G N L G E X U T D S J D N E S O I I M Q W I N B F M C Z I E J I A A K U E X U P U S O O A T O R X R E U E S U O L T L P I W I U I U H H X O O S G D O M O T O E L L C A J C O A F U O G C E A I N I A U I N A U A G P N T N A N L R E P T Z G D O O C C Q U M I O S D S U A I O J I O O O I I P I Y E O R I V R O O O T O A O J V C F A R O A B A C C P O I E U O Q O G E A I E I O N L Y W S U Z I M T U R Z O G T R U T G G R A W D N A O H M O D I O M I E I D O E R I P E A A C R V I E J O S G V Z O P E W A S Y M R R E V T D I A U I A M Y M O E I M D O V J T R U U U U G D E R R O R E S U A G X E L J P R U O B M