Sopa de Letras metodología para resolver Versión en línea lògica de la programación por Josune Vicente 1 PRUEBADEESCRITORIO 2 COMPUTACIONALES 3 TRANSCRIPCION 4 VERIFICACION 5 COMPILACION 6 INFORMALES 7 PRECAUCION 8 DIGITACION 9 RESULTADO 10 EJECUCION 11 ALGORITMO 12 SINTAXIS 13 PROGRAMA 14 ERRORES O E A Q E J E C U C I O N L J Y U R M G O P I P I B O V H N Y Y N F F U A I O X S A R O C O M P U T A C I O N A L E S P I I F U K O F O I F C U H U C P I Q O I X O I E E O S I N F O R M A L E S O P A A O D G O B U U I V T R U H B C K I F U T X R P C M A A K H D A E L I X O M I B N E S E D O T D P A K H E S J I U M A S I N I C E C O I E X O B G E U O K J P M S O O E H I M O R E U H O T I L M G I I C I P I S N B A H O S R A P W B T J Y H L C D D C A R B O M G C B S T H B A F O N A I M S P N A M E U L R H P I O X D Z O C C M E C I O E B J J A I E B H A X O I I P I U E T R I E I Z U Q T I O E S O C F Z R O D E F C C U P U U W O Q B A T A I A P O N A E K S U A T L I A R O I R T R K Y D G E C E V N A O B F E E I C T I E E S E H R G I G H A C L I F U U O Z G V S O O A J A A N B I R E I I J B E S I U M F L K M Z M G D K E T R U G E K K D E R R O R E S Y A M C J I T P C A G A E