Icon Crear Crear

ciencias de la computación.

Completar frases

aprende mas de la ciencia de la computación.

Descarga la versión para jugar en papel

0 veces realizada

Creada por

Uruguay

Top 10 resultados

Todavía no hay resultados para este juego. ¡Sé el primero en aparecer en el ranking! para identificarte.
Crea tu propio juego gratis desde nuestro creador de juegos
Compite contra tus amigos para ver quien consigue la mejor puntuación en esta actividad

Top juegos

  1. tiempo
    puntuacion
  1. tiempo
    puntuacion
tiempo
puntuacion
tiempo
puntuacion
game-icon

Completar

ciencias de la computación.

aprende mas de la ciencia de la computación.

Lucio Grenno
1

concepto ciudadanía amplía derechos reconstruyen tecnologías

La es un que está en permanente construcción y que se resignifica y
sus posibilidades en el mundo digital . La ciudadanía en entornos digitales refiere
principalmente a nuestras actitudes y usos de las en esos espacios y , al
mismo tiempo , a y obligaciones . Atributos y capacidades que se negocian ,
construyen y constantemente a través del tiempo .

2

convivimos educativos Internet presencialidad políticos espacio

es un entorno en el que con otras personas , un en el
que interactuamos , nos encontramos y surgen conflictos , tal y como ocurre en la
. Allí se generan intercambios , sociales , culturales ,
y comerciales . Es un espacio que no está libre de problemas y desafíos .

3

seguro responsable ciudadana digital vinculadas

? Uso y . Refiere a las prácticas a generar en el
entorno un espacio seguro y de convivencia .

4

informació evaluar capacidad reflexivo crítico

? Uso y . Implica la que tienen las personas para
comprender y críticamente las tecnologías y la

5

participativo protagonistas tecnologías TIC creativo productoras permiten

? Uso y . Son las competencias que utilizar
creativamente las para la participación proponiendo a quienes las
utilizan que sean personas creadoras , y usando .

6

participando contribuimos diariamente digitales dimensiones ciudadanía vinculan retroalimentan construcción

Cada una de estas se y entre sí , y su interacción
hace al concepto ágil y vivo . La es una a la que las personas
interactuando , creando y en entornos .

7

educación Factores sociocultural alfabetización étnico posibilidades

como el contexto y económico , la condición de migrantes ,
discapacidad , el origen , la orientación sexual y el género , así como el acceso a
conectividad y equipamiento tecnológico , las de digital e
incluso el acceso a y a un capital cultural previ o

8

variables adolescencias sociedad digital brechas infancias

, son algunas de las
que inciden en las oportunidades que y tienen para participar en
la digital . Estamos hablando de sociales preexistentes , que se trasladan
al entorno .

9

considerar equipamiento tecnológico

Otro aspecto a es la historia reciente de la región en planes de
.

10

digitales actualizaron corrieron capacidades tecnologías Saldado problema

el del acceso , las brechas se y se
hacia las para el uso de las .