Froggy Jumps Juegos Digitales en la UniversidadVersión en línea Demuestra tus conocimientos sobre estrategias de aprendizaje con juegos digitales en la educación superior. por Antonia Ramos Olivera 1 ¿Qué beneficio principal se destaca del uso de juegos digitales en la educación universitaria? a Aumenta la carga académica de los alumnos. b Mejora la motivación y el compromiso de los estudiantes. c Genera desinterés en el aprendizaje. 2 ¿Qué característica de los juegos digitales los hace atractivos para el aprendizaje? a La falta de desafíos para los estudiantes. b La interactividad y la inmediatez en la retroalimentación. c La desconexión con los contenidos académicos. 3 ¿Qué papel juegan los juegos digitales en el desarrollo de habilidades cognitivas? a Fomentan la resolución de problemas y la toma de decisiones. b Limitan la creatividad de los estudiantes. c No tienen impacto en el pensamiento crítico. 4 ¿Cómo pueden los juegos digitales adaptarse a diferentes estilos de aprendizaje? a Ignorando las preferencias individuales de los alumnos. b Ofreciendo múltiples niveles de dificultad y opciones de personalización. c Manteniendo un único formato estático para todos los estudiantes. 5 ¿Qué aspecto clave se debe considerar al integrar juegos digitales en la enseñanza universitaria? a La alineación con los objetivos de aprendizaje y el contenido del curso. b La complejidad excesiva de los juegos. c La exclusión de la evaluación tradicional. 6 ¿Cuál es uno de los desafíos al implementar juegos digitales en la educación superior? a La resistencia al cambio por parte de algunos docentes. b La falta de recursos tecnológicos en las universidades. c La falta de interés de los estudiantes en la innovación educativa. 7 ¿Qué estrategia es efectiva para evaluar el aprendizaje a través de juegos digitales? a Realizar exámenes tradicionales al final del semestre. b No evaluar el aprendizaje en absoluto. c Incorporar elementos de evaluación formativa durante el juego. 8 ¿Qué se puede lograr al fomentar la colaboración entre estudiantes a través de juegos digitales? a La competencia desleal entre compañeros. b El desarrollo de habilidades sociales y trabajo en equipo. c El aislamiento de los alumnos en sus procesos de aprendizaje. 9 ¿Por qué es importante que los juegos digitales en la universidad sean relevantes y significativos para los estudiantes? a Para aumentar la motivación intrínseca y el compromiso con el aprendizaje. b Para distraer a los alumnos de los contenidos académicos. c Para generar confusión y desinterés. 10 ¿Qué impacto positivo pueden tener los juegos digitales en la retención de conocimientos a largo plazo? a Limitar la aplicación de los conocimientos adquiridos. b Generar olvido de la información aprendida. c Facilitar la transferencia de aprendizajes a situaciones reales y contextos diversos.