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LA MÚSICA EN LOS VIDEOJUEGOS

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LA MÚSICA EN LOS VIDEOJUEGOSVersión en línea

COMPLETA

por creu ahuir
1

La principal característica de la música en los videojuegos és la . Y no se concede como un si no como .

2

Las funciones de la música en los videojugos :

-
-
-

3

El leimotiv es un a un o . También depende del .

4

La evolución de la música en los videojuegos ha sido en paralelo a las .

5

La intensidad es una que nos permite diferenciar un de o . Se mide en y su percepción es .

6

En la percepción de la intensidad influye la y el .

7

Los cambios de volumen se inducan en la partitura con , que son unas en que indican el con el que la música debe , o .

8

Para indcar un aumento o disinución gradual de la intensidad usamos y o .

9

Los instrumentos de viento producen sonido mediante la de una . El aire se introduce por una o de manera .

10

La embocadura de un instrumento es la parte que en y el .

11

La embocadura puede ser de

-
-
-

12

En los instumentos de viento - madera el sonido se produce o .

13

Una lengueta es una de que los instrumentos de tienen unida a su .

14

En los instrumetos de viento - metal el sonido se produce mediante la de los del sobre la .

15

El aire se introduce a los instrumentos de viento sin embocadura de forma .

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